Dllmain没被调用?

时间:2011-05-28 13:12:31

标签: c++

我正在写这样的dllmain:

#include "main.h"
#include "init.h"
#include <iostream>
BOOL WINAPI DllMain(HINSTANCE hinstDLL, DWORD fdwReason, LPVOID lpvReserved)
{
//std::cout<<"hi\n"; //only for debug. did not shown.
switch (fdwReason)
{
    case DLL_PROCESS_ATTACH:
        // attach to process
        // return FALSE to fail DLL load
        //std::cout<<"hello\n"; //only for debug. did not shown.
        init(); //did not run :(
        break;

    case DLL_PROCESS_DETACH:
        // detach from process
        break;

    case DLL_THREAD_ATTACH:
        // attach to thread
        break;

    case DLL_THREAD_DETACH:
        // detach from thread
        break;
}
return TRUE; // succesful
}

但是在测试程序使用LoadLibrary()之后,什么也没发生, 屏幕上没有你好或喜。 你想弄明白这个问题吗?非常感谢!

P.S。我看过DllMain not being called这个问题 但它仍然无济于事。

PS2:来电程序就像

int main()
{
cout<<"This is a test program to test.\n";
HINSTANCE hinstDLL;
hinstDLL=LoadLibrary("ijl15.dll");
cout<<"Look like everything goes well.\n";
cout<<hinstDLL;
return 0;
}

测试程序输出:

This is a test program to test.
Look like everything goes well.
0x6a980000
Process returned 0 (0x0)   execution time : 0.007 s
Press any key to continue.

4 个答案:

答案 0 :(得分:9)

经过一些尝试(很多:()我发现我错过了

#define DLL_EXPORT extern "C" __declspec(dllexport)

这使得函数名称正确,最后成功调用了DLLMain。无论如何,谢谢大家!

答案 1 :(得分:1)

我怀疑这是你的控制台交互代码。您可以尝试做一些不那么微妙的事情,比如打开一个窗口或ShellExecute()发出声音。

答案 2 :(得分:1)

您在DLLMain中可以做的事情受到严重限制。具体来说,做任何I / O通常都是禁止的。它可以做一些简单的初始化,而不是像main()那样在可执行文件中执行。

答案 3 :(得分:0)

LoadLibrary实际上是否返回了一个值(cout<<hinstDLL来电显示的内容)?

您的dll是否位于同一目录中,或通过PATH环境变量提供?

您是否在不同的地方有多个版本的dll(发布与调试)?

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