我正在当前项目中使用AVAudioEngine,我想从服务器下载声音,并在用户像卡拉OK 一样唱歌时播放。
但这是m audioEngine
仅从pcm buffer
或文件播放的问题。
在我的情况下,我有来自服务器(urlSession)的数据,我尝试使用此链接将 data 转换为P CM缓冲区 Convert AVAudioPCMBuffer to NSData and back
func toPCMBuffer(data: NSData) -> AVAudioPCMBuffer {
let audioFormat = AVAudioFormat(commonFormat: AVAudioCommonFormat.PCMFormatFloat32, sampleRate: 8000, channels: 1, interleaved: false) // given NSData audio format
var PCMBuffer = AVAudioPCMBuffer(PCMFormat: audioFormat, frameCapacity: UInt32(data.length) / audioFormat.streamDescription.memory.mBytesPerFrame)
PCMBuffer.frameLength = PCMBuffer.frameCapacity
let channels = UnsafeBufferPointer(start: PCMBuffer.floatChannelData, count: Int(PCMBuffer.format.channelCount))
data.getBytes(UnsafeMutablePointer<Void>(channels[0]) , length: data.length)
return PCMBuffer
}
但是它不起作用,当我在audioEngine
中使用它播放声音时,我听到了胡说八道。
您认为我应该怎么做?