在AVAudioEngine中播放数据

时间:2020-05-14 13:57:43

标签: ios swift avfoundation avaudioengine avaudiopcmbuffer

我正在当前项目中使用AVAudioEngine,我想从服务器下载声音,并在用户像卡拉OK 一样唱歌时播放。

但这是m audioEngine仅从pcm buffer文件播放的问题。

在我的情况下,我有来自服务器(urlSession)的数据,我尝试使用此链接将 data 转换为P CM缓冲区 Convert AVAudioPCMBuffer to NSData and back

func toPCMBuffer(data: NSData) -> AVAudioPCMBuffer {
let audioFormat = AVAudioFormat(commonFormat: AVAudioCommonFormat.PCMFormatFloat32, sampleRate: 8000, channels: 1, interleaved: false)  // given NSData audio format
var PCMBuffer = AVAudioPCMBuffer(PCMFormat: audioFormat, frameCapacity: UInt32(data.length) / audioFormat.streamDescription.memory.mBytesPerFrame)
PCMBuffer.frameLength = PCMBuffer.frameCapacity
let channels = UnsafeBufferPointer(start: PCMBuffer.floatChannelData, count: Int(PCMBuffer.format.channelCount))
data.getBytes(UnsafeMutablePointer<Void>(channels[0]) , length: data.length)
return PCMBuffer

}

但是它不起作用,当我在audioEngine中使用它播放声音时,我听到了胡说八道。 您认为我应该怎么做?

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