MFC中的动画绘图

时间:2020-06-15 07:50:01

标签: c++ c winapi mfc

一个父窗口具有一些用于动画的子窗口。 每个子窗口都有一个线程,其线程将计算下一个动画位置,然后调用invalidate方法。 因此,每个子窗口接收到WM_PAINT消息,然后进行绘制。 当父窗口有许多动画子窗口时,发生WM_PAINT消息过多。 尽管我一直在使用D2D库绘画,但是性能并不令人满意。 请告诉我

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