使用DataChannel的WebRTC Android多用户文本聊天

时间:2020-06-23 06:29:21

标签: webrtc webrtc-android

我正在为多用户使用webRTC应用程序的网格体系结构,视频聊天对于多用户而言工作正常,对于文本聊天,我在创建要约的对等方上创建了一个dataChannel,而在另一对等方上创建了onDataChannel处理程序。文字聊天适用于2个用户,但是当有3个用户时,第一个客户端(要加入)可以查看所有其他客户端消息,但只能向第二个客户端(要加入)发送消息,第二个客户端(要加入)是能够看到来自第一个客户端的消息并仅发送给第一个客户端,第三个客户端没有接收到任何消息,但可以发送给第一个客户端。

PeerConnection.Observer中的onDataChannel事件处理程序

            @Override
            public void onDataChannel(DataChannel dataChannel) {
                Log.d("DataChannel", "onDataChannel" + " , state: " + dataChannel.state());
                DataChannel.Observer dcObserver = new DcObserver(){
                    @Override
                    public void onStateChange() {
                        Log.d(TAG, "onStateChange: remote data channel state: " + dChannel.state().toString());
                    }

                    @Override
                    public void onMessage(DataChannel.Buffer buffer) {
                        Log.d(TAG, "onMessage: got message");
                        readMessage(buffer.data);
                    }
                };
                dataChannel.registerObserver(dcObserver);
                dataChannels.add(dataChannel);
                dcObservers.add(dcObserver);
            }
        });

在创建peerConnection时创建DataChannel

@Override
    public void onNewPeerJoined(String socketId, boolean createOffer) {
        showToast("Remote Peer Joined");
        PeerConnection peerConnection = getOrCreatePeerConnection(socketId);
        if (createOffer) {
            dChannel = peerConnection.createDataChannel("DataChannel",new DataChannel.Init());
            DataChannel.Observer dcObserver = new DcObserver(){
                @Override
                public void onStateChange() {
                    Log.d(TAG, "onStateChange: remote data channel state: " + dChannel.state().toString());
                }

                @Override
                public void onMessage(DataChannel.Buffer buffer) {
                    Log.d(TAG, "onMessage: got message");
                    readMessage(buffer.data);
                }
            };
            dChannel.registerObserver(dcObserver);
            dcObservers.add(dcObserver);
            dataChannels.add(dChannel);
            sdpConstraints = new MediaConstraints();
            sdpConstraints.mandatory.add(
                    new MediaConstraints.KeyValuePair("OfferToReceiveAudio", "true"));
            sdpConstraints.mandatory.add(
                    new MediaConstraints.KeyValuePair("OfferToReceiveVideo", "true"));
            //sdpConstraints.optional.add(new MediaConstraints.KeyValuePair("DtlsSrtpKeyAgreement", "true"));
            peerConnection.createOffer(new CustomSdpObserver("localCreateOffer") {
                @Override
                public void onCreateSuccess(SessionDescription sessionDescription) {
                    super.onCreateSuccess(sessionDescription);
                    peerConnection.setLocalDescription(new CustomSdpObserver("localSetLocalDesc"), sessionDescription);
                    Log.d("onCreateSuccess", "SignallingClient emit ");
                    SignallingClient.getInstance(roomName).emitSessionDescription(sessionDescription, socketId);
                }
            }, sdpConstraints);

        }
    }

发送消息

public void sendMessage() {
        String message = editText.getText().toString();
        if (message.isEmpty()) {
            return;
        }
        editText.setText("");
        textView.append(HtmlCompat.fromHtml("<b>" + userName + "</b>",HtmlCompat.FROM_HTML_MODE_LEGACY));
        textView.append(": " + message + "\n");
        String str = "<b>" + userName + "</b> : " + message;
        ByteBuffer data = stringToByteBuffer("-s" + str, Charset.defaultCharset());
        for (int i = 0; i < dataChannels.size(); i++){
            Log.d("info","send_data dataChannel" + i);
            dataChannels.get(i).send(new DataChannel.Buffer(data, false));
        }
    }

2 个答案:

答案 0 :(得分:0)

数据通道不用于聊天,甚至不用于一对一聊天。想象一个场景,当AB发送消息而B不在线以接收消息时。 A可以等待B重新在线,但是如果A重新在线时B不在线怎么办。现在将这种情况扩展到多用户,只是它不能提供正确的体验。

您需要更可靠的东西来与商店进行多方聊天并具有转发功能-在此处查看https://mesibo.com/livedemo/,它具有多用户视频/语音会议,一对一和小组聊天的功能。源代码在这里https://github.com/mesibo/conferencing。尽管此演示使用mesibo API,但是您可以使用任何选择的API。

答案 1 :(得分:0)

我可以建议2件事:

  1. dChannel将仅保存您在同级上打开的最后一个数据通道。考虑使其成为一个数组并容纳所有数据通道。
  2. 向SDPConstraints DtlsSrtpKeyAgreement = true和internalSctpDataChannels = true添加可选约束
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