我正在尝试为每个逻辑类创建一个通用的服务接口,以与数据库进行通信。 参见代码示例,获得比单词更好的解释。
例如:
Foo
public interface ICreateFoo
{
void CreateFoo(Foo foo);
}
public interface IReadFoo
{
void ReadFoo(Foo foo);
}
酒吧
public interface ICreateBar
{
void CreateBar(Bar bar);
}
public interface IReadBar
{
void ReadBar(Bar bar);
}
IFooService
public interface IFooService : ICreateFoo, IReadFoo, IReadBar
{ }
FooService实例
public class FooService : ICreateFoo, IReadFoo
{
public void CreateFoo(Foo foo){
//Something
}
public void ReadFoo(Foo foo){
//Something
}
}
BarService实例
public class BarService : ICreateBar, IReadBar
{
public void CreateBar(Bar bar){
//Something
}
public void ReadBar(Bar bar){
//Something
}
}
FooLogic实例
public class FooLogic : IFooService
{
private readonly IFooService _fooService;
public FooLogic(IFooService fooService) {
_fooService = fooService;
}
public void CreateFoo(Foo foo){
//Check if bar exists
if(_fooService.ReadBar())
_fooService.AddFoo(foo);
else
//nothing
}
}
但是课程的依赖项注入不知道应该获取哪个service
类实例,这是接口的不好用法吗?因为它对我来说看起来很干净,但是我还不知道如何实现。
我想出这个原因是因为在将Foo添加到数据库之前,我需要知道Bar是否存在。我想要根据SOLID原理进行的类(每个类都有自己的职责)。还是将每个服务都注入Logic中,就像这样:
public class FooLogic
{
private readonly IFooService _fooService;
private readonly IBarService _barService;
public FooLogic(IFooService fooService, IBarService barService) {
_fooService = fooService;
_barService = barService;
}
public void CreateFoo(Foo foo){
//Check if bar exists
if(_barService.ReadBar())
_fooService.AddFoo(foo);
else
//nothing
}
}
也许您有一个完全不同但更好的方法,请告诉我!我感谢代码示例:)
答案 0 :(得分:3)
保持简单! 创建实现IFooService的FooService。 FooLogic应该被删除。您可以在CreateFoo方法中实现逻辑。
由于FooService将强制执行所有方法,因此您可以调用ReadBar()而不是_barService.ReadBar(),因为您已经具有从所有其他接口继承的IFooService,因此无需进行合成。
这样,我们仍然尊重依赖注入模式。