为什么Unity给我构建错误

时间:2020-07-16 10:27:34

标签: unity3d build export

我似乎无法导出我的游戏。我有两个错误,但由于控制台不清楚,我不知道它们是什么。

控制台错误是

UnityEditor.BuildPlayerWindow+BuildMethodException: 2 errors 
at UnityEditor.BuildPlayerWindow+DefaultBuildMethods.BuildPlayer (BuildPlayerOptions options) [0x0020e] in C:\buildslave\unity\build\Editor\Mono\BuildPlayerWindowBuildMethods.cs:181 
at UnityEditor.BuildPlayerWindow.CallBuildMethods (Boolean askForBuildLocation, BuildOptions defaultBuildOptions) [0x00065] 
in C:\buildslave\unity\build\Editor\Mono\BuildPlayerWindowBuildMethods.cs:88 UnityEngine.GUIUtility:ProcessEvent(Int32, IntPtr)

如果有人可以帮助我说出错误所在,那我将不胜感激。

1 个答案:

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我遇到了同样的问题,一整天我都在研究解决方案,我测试了几乎所有东西...... 我终于通过以下步骤解决了它: 首先,我已将我的视觉工作室编辑器上传到最新版本。我不知道它对它有任何操作,但无论如何。然后在 Unity 编辑器文件 >> 构建设置 >> 播放器设置上。然后是下面的配置部分脚本后端我是IL2CPP,我将其更改为Mono。 对我有用,你可以试试。

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