三js光衰减/衰减计算

时间:2020-07-30 11:50:43

标签: three.js

我有一个聚光灯,目标对准距离为10的物体。光的强度为4,衰减为1,最大距离为20。可以说,物体上的光的强度(在衰减/衰减之后) )是x。

x是如何计算的? x是否为2,如下所示。

(((4/20)/ 1)* 10等于2。

此公式正确吗? ((强度/距离)/衰减)*问题距离)。

我最初的问题是找到距物体固定距离d的光的强度,以便当到达物体时光的强度为X(如上述问题中的x)

注意:PhysicallyRenderLights已关闭。

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