指针转换为64位环境中的长移植问题

时间:2011-06-15 08:50:19

标签: c++ 64-bit porting long-long

我正在将应用程序从32位移植到64位 虽然它是C ++,但它是C风格编码(传统产品)。我有一个问题,其中union和struct的组合用于存储值。这里使用一个名为“Any”的自定义数据类型,它应该包含任何基本数据类型的数据。 Any的实现如下:

typedef struct typedvalue
{
long data; // to hold all other types of 4 bytes or less
short id; // this tells what type "data" is holding
short sign; // this differentiates the double value from the rest
}typedvalue;

typedef union Any 
{
double any_any;
double any_double; // to hold double value
typedvalue any_typedvalue;
}Any;

union的大小为8个字节。他们使用了union,这样在给定的时间内只有一个值,并且他们使用struct来区分类型。您可以在任何给定时间存储double,long,string,char,float和int值。这个想法。 如果是double值,则该值存储在any_double中。如果是任何其他类型,则将其存储在“data”中,并将值的类型存储在“id”中。 “符号”将告诉值“任何”是否持有双重或其他类型。 any_any在代码中被大量使用,以复制地址空间中的值,而不管类型如何。 (这是我们最大的问题,因为我们不知道它会持有什么!)

如果要保留字符串或指针“Any”,则将其存储在“data”(long类型)中。在64位中,这就是问题所在。指针是8个字节。所以我们需要将“long”更改为等效的8字节(long long)。但是那样会将联合的大小增加到16个字节,而“any_any”的自由使用会引起问题。 “any_any”的使用太多了,你永远无法确定它能保持什么。

我已经尝试过这些步骤并且转为不成功:
1.将结构中的“长数据”更改为“long long data”,这将使联合的大小为16个字节。 - 这将不允许数据作为“any_any”(8字节)传递 2.将结构声明为union内的指针。并将结构中的“长数据”更改为“长数据”。 - 这里遇到的问题是,因为它是一个指针,我们需要为结构分配内存。自由使用“any_any”使我们很难分配内存。有时我们可能会覆盖内存并因此删除该值 3.创建一个单独的集合,该集合将保存“data”(键值对)的值。 - 这不起作用,因为这个实现是应用程序的核心,集合将运行数百万个数据。

有人可以帮助我吗?

3 个答案:

答案 0 :(得分:1)

“任何人都可以帮助我”这听起来像是一种绝望的呐喊,我完全理解它。

无论是谁编写此代码都完全没有尊重以便进行未来验证或可移植性,现在您付出了代价。

(对于那些说“但我们的平台是32位的人来说,这是一个教训!我们永远不会使用64位!”)

我知道你会说“但是代码库太大了”,但 更好重写产品。这一次做得恰到好处!

答案 1 :(得分:1)

忽略原始设计疯狂的事实,您可以使用<stdint.h>(或很快<cstdint>来获得一点可预测性:

struct typedvalue
{
  uint16_t id;
  uint16_t sign;
  uint32_t data;
};

union any
{
  char any_raw[8];
  double any_double
  typedvalue any_typedvalue;
};

您仍然无法保证typedvalue将被紧密包装,因为非char成员没有对齐保证。您可以制作一个struct Foo { char x[8]; };并按照自己的方式输入,例如*(uint32_t*)(&Foo.x[0])*(uint16_t*)(&Foo.x[4]),如果必须的话,但这也非常难看。

如果你在C ++ 0x中,我肯定会在sizeof(typedvalue) == sizeof(double)的某个地方引入一个静态断言。

答案 2 :(得分:0)

如果你需要存储8字节指针一个“类型”字段,那么你别无选择,只能使用至少9个字节,并且在64位系统上对齐可能会填充那个到16个字节。

您的数据结构应该看起来像那样

typedef struct {
    union {
        void   *any_pointer;
        double  any_double;
        long    any_long;
        int     any_int;
    } any;
    char        my_type;
} any;

如果使用C ++ 0x,请考虑将strongly typed enumeration用于my_type字段。在早期版本中,enum所需的存储依赖于实现,并且可能超过一个字节。

为了节省内存,您可以使用(特定于编译器)指令来请求数据结构的最佳打包,但由此导致的错误对齐内存访问可能会导致性能问题。

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