标签: java project
我创建了一个小子手游戏,非常简单。我目前有3个班级: HangmanStart(开始菜单),HangmanUI(主游戏窗口)和HangmanMain(方法)。
但是我想知道什么时候应该增加/减少课堂,什么时候应该进一步细分。
目前,我在HangmanMain中有吸气剂/装卸剂和处理数据/操作,但是它已经相当长了。
什么时候应该分解类以创建较小的类,即使它们处理相同的输入?还是我应该为吸气器/吸气器设置一类,为赢/输条件设置一类,为更改字符串设置一类?