许多线程可能填充HashMap
,在某些情况下我需要等待(阻塞)直到HashMap中存在对象,例如:
BlockingConcurrentHashMap map = new BlockingConcurrentHashMap();
Object x = map.getAndWait(key, 1000); //(object_to_get, max_delay_ms)
想知道这样的事情是否存在,我讨厌重新发明轮子。
答案 0 :(得分:4)
据我所知,没有“转移地图”可用。虽然在理论上创造一个并不太难。
public class TransferMap<K,V> implements Map<K,V>{
@GuardedBy("lock")
private final HashMap<K,V> backingMap = new HashMap<K,V>();
private final Object lock = new Object();
public V getAndWait(Object key){
synchronized(lock){
V value = null;
do{
value = backingMap.get(key);
if(value == null) lock.wait();
}while(value == null);
}
return value;
}
public V put(K key, V value){
synchronized(lock){
V value = backingMap.put(key,value);
lock.notifyAll();
}
return value;
}
}
本课程中有明显的排除。没有提到锁粗化;不用说它不会表现得很好,但是你应该知道发生了什么
答案 1 :(得分:4)
Blockingmap4j恰好符合您的要求。
您可以在https://github.com/sarveswaran-m/blockingMap4j/wiki/找到它
由于在实现中使用了粒度锁,因此性能不会严重降低。
PS
对于一个2岁的问题,这是一个相当晚的答案。因为,没有办法向问题的作者发送私信,我在这里回复。
答案 2 :(得分:3)
对John的impl进行改进,使用目标notify(),而不是“thundering herd”,这在没有人等待插入的密钥时特别糟糕
HashMap<K,Object> locks = new HashMap<>();
put(key, value)
synchronized(locks)
backingMap.put(key,value);
lock = locks.get(key);
if(lock!=null)
lock.notifyAll();
getAndWait(key)
// not hard, but pretty verbose
答案 3 :(得分:1)
您可以在开头使用Hashtable
填充java.util.concurrent.FutureTask<ObjReturned>
以及计算所需的所有任务。然后使用线程池开始执行FutureTask
。您可以使用ObjReturned obj = hashtable.get(key).get()
异步获取结果,如果尚未解决有问题的FutureTask
,则会等待。
您可能不希望单个线程检索结果,因为它可能会等待最后完成的任务。您可以拥有多个检索线程,或者在等待一个任务的时间过长时可以循环使用密钥(有一个方法FutureTask.get(waitTime, timeUnit)
)。
答案 4 :(得分:0)
我不确定你的问题是什么。当它不在地图中时,您是否要等待值?您想在地图上使用BlockingQueue的生产者 - 消费者模式。如果是我在JRE或其他任何地方都不知道任何相似之处。
Google guava MapMaker允许您制作计算地图,即使用类型为Function&lt; Key,Value&gt;类型的工厂,如果不存在,则创建值的地图。如果多个线程同时达到该情况,则创建值,其余块等待它。我知道这不是生产者 - 消费者,而是我能提供的。