虚幻引擎4为什么静态网格物体无法渲染

时间:2020-09-16 23:09:27

标签: c++ unreal-engine4

我对从头文件中呈现的内容感到好奇,因为我在同一文件中有一个UStaticMeshComponent和一个UStaticMesh,但似乎什么都没有呈现。

.h

UPROPERTY(EditAnywhere, Category = "Static Mesh")
        UStaticMesh *mesh;

UStaticMeshComponent *meshComponent;

.cpp

meshComponent = CreateDefaultSubobject<UStaticMeshComponent>("Mesh");
if (mesh)
    meshComponent->SetStaticMesh(mesh);

在UE4的“详细信息”选项卡中将其设置为启动器多维数据集,但没有其他显示

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