接口与抽象类

时间:2011-06-22 21:20:10

标签: c# interface abstract

  

可能重复:
  Interface or abstract class?

我有一组定义如下的类:

namespace VGADevices.UsingAbstractClass
{
    public abstract class VGA
    {
        public abstract int HorizontalResolution { get; set; }
        public abstract int VerticalResolution { get; set; }
    }
    public class LCDScreen : VGA
    {
        public override int HorizontalResolution { get; set; }
        public override int VerticalResolution { get; set; }
    }
}  // namespace VGADevices.UsingAbstractClass

namespace VGADevices.UsingInterfaces
{
    public interface IVGA
    {
        int HorizontalResolution { get; set; }
        int VerticalResolution { get; set; }
    }
    public class LCDScreen : IVGA
    {
        public virtual int HorizontalResolution { get; set; }
        public virtual int VerticalResolution { get; set; }
    }
}  // namespace VGADevices.UsingInterfaces

客户端代码,我可以选择:

class Computer
{
        public VGA VGAOutput { get; set; }
}

class Computer
{
        public IVGA VGAOutput { get; set; }
}

我在某处读到使用接口更好,但为什么? 使用抽象类我可以定义一个接口以及添加数据成员,那么为什么接口是首选方法呢? 二元替换在这里也起作用吗?

谢谢

克里斯

2 个答案:

答案 0 :(得分:2)

您可以继承(即实现)多个接口。您不能从多个抽象类继承

答案 1 :(得分:0)

看看这篇文章:

http://www.codeproject.com/KB/cs/abstractsvsinterfaces.aspx

我看到的最重要的功能: 多重继承(接口可以实现多个接口,抽象只能从一个接口继承) 同质性(我有两个具有相同接口的对象,但它们实际上不是它们相同的对象,不应共享任何代码)