将指针数组推入std :: vector中,避免使用push_back复制对象

时间:2020-10-26 11:29:45

标签: c++ pointers random stdvector

在此代码中,在for循环中创建了指针数组newData,然后将其推入向量testData中。指针存储在向量std::vector<testData*>中。

我的担心是,我需要确保在向量保持对指针的引用的同时,指针所引用的对象仍然有效。通过在for循环中调用行newData = new unsigned char[frameSize];会丢失此引用吗?

我主要是想避免使用push_back复制对象。

如何创建unsigned char*个随机字符的数组(在这里我只使用'a'),然后将这些数组推到向量上?

int numFrames = 25;
int frameSize = 100;

std::vector<unsigned char*> testData;

unsigned char *newData;

for (int i = 0; i < numFrames; i++) {
    newData = new unsigned char[frameSize];

    for (int j = 0; j < frameSize; j++) {
        newData[j] = 'a'; // fill the frame with random data, 'a' here
    }

    testData.push_back(newData);
    newData = 0; // ??
    memset(&newData, 0, frameSize); // ??
}

std::cout << " testData " << testData.size() << "\n";

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

我是否通过在for循环中调用行newData = new unsigned char[frameSize];来丢失此引用?

否,如果操作正确,那将是完全可行的。

尽管您的代码中存在一些问题,但在memset(&newData, 0, frameSize); // ??行中,您设置了指针占用的内存,该内存通常不超过8个字节(取决于体系结构),大小为100字节,这将导致未定义的行为。您可能想要:

memset(&newData, 0, sizeof newData); // ??

但是这不能满足您的需要,使指针无效会使您失去对数据的访问权,而您又不想这样做,并且每次迭代都将相同的指针推向向量时,您将结束用填充有指向相同数据的相同指针的向量填充。

for循环中移动其声明将解决此问题。您不需要复制任何数据,而是在每次新迭代时将指向新内存位置的新指针推入向量中。

如何创建unsigned char*个随机字符的数组(在这里我只使用'a'),然后将这些数组推入向量?

您的代码应如下所示:

Live demo

#include <iostream>
#include <vector>
#include <ctime>
int main()
{   
    srand(time(0)); //seed, not the best randomizer but does the job here
    
    const size_t numFrames = 25; //sizes can/should be constant and unsigned
    const size_t frameSize = 100;

    std::vector<unsigned char *> testData;

    for (size_t i = 0; i < numFrames; i++)
    {
        //in each iteration a new pointer
        unsigned char *newData = new unsigned char[frameSize];

        for (size_t j = 0; j < frameSize; j++)
        {
            newData[j] = 'a' + rand() % 26; //random alphabetic char
        }
        testData.push_back(newData);
    }
    
    std::cout << "testData " << testData.size() << "\n";        
    
    for (size_t i = 0; i < numFrames; i++) //test print
    {
        for (size_t j = 0; j < frameSize; j++)
        {
            std::cout << testData[i][j];
        }
        std::cout << "\n";
    }
}

不用说您应该delete在您不再需要的时候分配先前分配的内存。

如果您想要更好的随机引擎,可以查看此帖子Generate random numbers using C++11 random library

一些注意事项:

您可能已经知道newData指针所指向的数据不能被视为字符串,也就是以null结尾的char数组,因为它们当然不是以null结尾的。

您需要手动管理分配的内存,也就是说,当您手动完成分配的内存后,还必须手动删除它。

代码更正适用于您的代码,但是对于WhozCraig correctly points out来说,最好使用STL容器而不是指针。

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