Android:同步游戏循环

时间:2011-06-25 15:18:07

标签: android time synchronization

我正在盯着构建我的第一款Android游戏,我正在寻找一些关于如何在所有手机上保持一切顺畅运行的帮助。我的想法是在x秒过后调用一个函数,但我不确定这是否是最好的方法

1 个答案:

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实际上,简单游戏架构包含输入,更新状态和渲染。因此,您必须考虑更新状态条件下的FPS和UPS。对于特定线程,显然会有同步块。但是这可能是模糊的,因为你可以浏览Obviam中的教程或阅读Apress的书来开始Android游戏......我可以为你提供一些有效的Android游戏开发链接......

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