从基类访问继承的类属性

时间:2011-06-28 13:50:39

标签: c# oop class inheritance base

我有基类和两个继承的类,这两个继承的类也共享两个属性。我想从基类访问这些属性。怎么做?以下示例。

public abstract class ClientEngine
{
        public void SaveFile(string fileName);
        {
            //Not implemented, I get error here because I don't know how to access Inherited class properties
            if (FileStorage != null))
                File.WriteAllBytes(fileName, FileStorage);
        }
}

    public interface IEngineEntity
    {
        byte[] FileStorage { get; set; }
    }

public class MyEntity1 : ClientEngine, IEngineEntity
{

public string MyProperty1 {get; set;}
public string MyProperty2 {get; set;}

public byte[] FileStorage { get; set; }
}

public class MyEntity2 : ClientEngine, IEngineEntity
{

public string MyProperty3 {get; set;}
public string MyProperty4 {get; set;}

public byte[] FileStorage { get; set; }
}

3 个答案:

答案 0 :(得分:4)

如果您需要从基类访问属性,那么您做错了。请记住未来的设计。

您应该在基类中声明FileStorage,因为两个继承的类都有它。

如果您不想定义FileStorage的特定类型(例如byte[]),则可能需要将其定义为更通用的类型,例如IEnumerable<byte>。或者,您可以将FileStorage声明为提供从基类访问所需的任何行为的接口。

<强>更新

@ghimireniraj的一个很好的观察:你还应该尝试从IEngineEntity派生ClientEngine。面向对象设计的一个底线是,如果您在所有继承的类中复制行为,它应该在基类中。

但是,你真的想从基类访问一些代码吗?你不应该。但如果你真的需要,你总是可以施展:

public abstract class ClientEngine
{
    public void SaveFile(string fileName);
    {
        byte[] fileStorage = null;
        if (this is MyEntity1)
        {
            MyEntity1 me1 = (MyEntity1)this;
            fileStorage = me1.FileStorage;
        }
        else if (this is MyEntity2)
        {
            MyEntity2 me2 = (MyEntity2)this;
            fileStorage = me2.FileStorage;
        }
        if (fileStorage != null))
            File.WriteAllBytes(fileName, fileStorage);
    }
}
讨厌对吗?但它应该看起来很脏,因为我们试图打破OO设计。

<强>更新

另一种方式是Marc Gravell提出的建议。而不是强制转换为类型,转换为接口。但所有这些对我来说仍然闻起来很糟糕:我坚信你可以改善你的设计。

答案 1 :(得分:3)

这样做的方法是使它成为基类中的抽象成员,并在派生中重写;您可以使用的另一种方法是尝试将this转换为IEngineEntity - 如果成功,则通过界面使用它,即

var engine = this as IEngineEntity;
if(engine == null) throw new InvalidOperationException(
   "All engine implementations must provide an IEngineEntity implementation");
var bytes = engine.FileStorage;

它似乎有点异常,但如果它是所有子类的授权,不要把它推到基类。通过将其推送到基类,您无法忘记实现缺少的成员。

答案 2 :(得分:0)

另一种功能替代方案:

var derivedType = Type.GetType(this.GetType().FullName);
var FileStorage = derivedType.GetProperty("FileStorage", BindingFlags.Public | BindingFlags.Instance | BindingFlags.NonPublic).GetValue(this) as byte[];
if (FileStorage != null) 
{
    ...
}