为什么接口不起作用,而抽象类却使用泛型类约束?

时间:2011-06-30 16:29:39

标签: c# generics interface abstract-class constraints

下面的代码显示了具有类型约束(Pub<T>)的泛型类。该类有一个可以引发的事件,允许我们向订阅者传递消息。约束是消息必须实现IMsg(或者当它是抽象类时从IMsg继承)。

Pub<T>还提供了Subscribe方法,允许对象仅当对象实现notify时才能订阅IHandler<IMsg>事件。

使用.NET 4,下面的代码在baseImplementer.NotifyEventHandler上显示错误,说明:
"No overload for 'IHandler<IMsg>.NotifyEventHandler(IMsg)' matches delegate 'System.Action<T>'"

问题:(使用更新的订阅方法)

为什么一旦我将`IMsg`更改为抽象类而不是接口,错误就会消失?

public interface IMsg { }        // Doesn't work
//public abstract class IMsg { } // Does work

public class Msg : IMsg { }

public class Pub<T> where T : IMsg
{
    public event Action<T> notify;

    public void Subscribe(object subscriber)
    {
        // Subscriber subscribes if it implements IHandler of the exact same type as T
        // This always compiles and works
        IHandler<T> implementer = subscriber as IHandler<T>;
        if (implementer != null)
            this.notify += implementer.NotifyEventHandler;
        // If subscriber implements IHandler<IMsg> subscribe to notify (even if T is Msg because Msg implements IMsg)
        // This does not compile if IMsg is an interface, only if IMsg is an abstract class
        IHandler<IMsg> baseImplementer = subscriber as IHandler<IMsg>;
        if (baseImplementer != null)
            this.notify += baseImplementer.NotifyEventHandler;
    }
}

public interface IHandler<T> where T : IMsg
{
    void NotifyEventHandler(T data);
}

此处的代码无需重现此问题......但显示了如何使用上述代码。显然IMsg(和派生的Msg)类将定义或实现可以在处理程序中调用的方法。

public class SubA : IHandler<Msg>
{
    void IHandler<Msg>.NotifyEventHandler(Msg data) { }
}

public class SubB : IHandler<IMsg>
{
    void IHandler<IMsg>.NotifyEventHandler(IMsg data) { }
}

class MyClass
{
    Pub<Msg> pub = new Pub<Msg>();
    SubA subA = new SubA();
    SubB subB = new SubB();

    public MyClass()
    {
        //Instead of calling...
        this.pub.notify += (this.subA as IHandler<Msg>).NotifyEventHandler;
        this.pub.notify += (this.subB as IHandler<IMsg>).NotifyEventHandler;

        //I want to call...
        this.pub.Subscribe(this.subA);
        this.pub.Subscribe(this.subB);

        //...except that the Subscribe method wont build when IMsg is an interface
    }
}

2 个答案:

答案 0 :(得分:18)

  

为什么一旦我将IMsg更改为抽象类而不是接口,错误就会消失?

好问题!

失败的原因是因为您在方法组委托类型的转换中依赖形式参数逆转,但是只有当知道每种不同的类型都是参考类型时,代表covariant and contravariant method group conversions才合法。

为什么变化类型“不知道是参考类型”?因为 T上的接口约束也不会将T约束为引用类型。它将T约束为实现接口的任何类型,但结构类型也可以实现接口!

当您将约束设为抽象类而不是接口时,编译器知道T必须是引用类型,因为只有引用类型可以扩展用户提供的抽象类。然后编译器知道方差是安全的并允许它。

让我们看一个更简单的程序版本,看看如果允许你想要的转换它会出现什么问题:

interface IMsg {}
interface IHandler<T> where T : IMsg
{
    public void Notify(T t);
}
class Pub<T> where T : IMsg
{
    public static Action<T> MakeSomeAction(IHandler<IMsg> handler)
    {
        return handler.Notify; // Why is this illegal?
    }
}

这是非法的,因为你可以说:

struct SMsg : IMsg { public int a, b, c, x, y, z; }
class Handler : IHandler<IMsg> 
{
    public void Notify(IMsg msg)
    {
    }
}
...
Action<SMsg> action = Pub<SMsg>.MakeSomeAction(new Handler());
action(default(SMsg));

好的,现在想想那是做什么的。在调用者方面,该操作期望在调用堆栈上放置一个24字节的结构S,并期望被调用者处理它。被调用者Handler.Notify期望对堆内存的四或八字节引用。我们刚刚将堆栈错位16到20个字节,并且第一个或第二个结构字段将被解释为指向内存的指针,从而导致运行时崩溃。

这就是为什么这是非法的。在处理动作之前,需要对结构进行装箱,但是你没有提供任何包含结构的代码!

有三种方法可以完成这项工作。

首先,如果您保证所有内容都是引用类型,那么一切都会成功。您可以将IMsg设为类类型,从而保证任何派生类型都是引用类型,或者您可以将“类”约束放在程序中的各种“T”上。

其次,您可以始终如一地使用T:

class Pub<T> where T : IMsg
{
    public static Action<T> MakeSomeAction(IHandler<T> handler) // T, not IMsg
    {
        return handler.Notify; 
    }
}

现在您无法将Handler<IMsg>传递给C<SMsg>.MakeSomeAction - 您只能传递Handler<SMsg>,因此其Notify方法需要传递的结构。

第三,你可以编写做装箱的代码:

class Pub<T> where T : IMsg
{
    public static Action<T> MakeSomeAction(IHandler<IMsg> handler) 
    {
        return t => handler.Notify(t); 
    }
}

现在编译器看到啊,他不想直接使用handler.Notify。相反,如果需要进行拳击转换,那么中间函数将负责它。

有意义吗?

自C#2.0以来,方法组对委托的转换在其参数类型和返回类型中的协变方面是逆向​​的。在C#4.0中,我们还在接口和委托类型的转换上添加了协方差和逆变,这些类型被标记为对方差是安全的。从你在这里做的各种事情来看,你可能会在界面声明中使用这些注释。有关必要背景,请参阅我关于此功能的设计因素的长篇系列。 (从底部开始。)

http://blogs.msdn.com/b/ericlippert/archive/tags/covariance+and+contravariance/

顺便说一句,如果你试图在Visual Basic中提取这些转换恶作剧,它会愉快地允许你。 VB会做相当于最后的事情;它会检测到类型不匹配而不是告诉您它以便您可以修复它,它会默默地代表您插入不同的委托,为您修复类型。一方面,这是一个很好的“做我的意思不是我说的”功能,在代码看起来它应该工作正常。另一方面,你要求一个委托是由“Notify”方法制作的,并且你回来的委托绑定到完全不同的方法,这是一个意料之外的意外。代理“通知”。

在VB中,设计理念更多地是关于“默默地修复我的错误,做我的意思”的结尾。在C#中,设计理念更多的是“告诉我我的错误,以便我自己决定如何解决它”。两者都是合理的哲学;如果你是那种在编译器为你做好猜测时喜欢的人,你可以考虑研究一下VB。如果你是那种喜欢它的人,当编译器引起你的注意力问题而不是猜测你的意思时,C#可能对你更好。

答案 1 :(得分:3)

用T

替换IMessage
public interface IMsg { }        // Doesn't work

public class Msg : IMsg { }

public class Pub<T> where T : IMsg
{
    public event Action<T> notify;

    public void Subscribe(object subscriber)
    {
        IHandler<T> implementer = subscriber as IHandler<T>; // here

        if (implementer != null)
        {
            this.notify += implementer.NotifyEventHandler;
        }
    }
}

public interface IHandler<T> where T : IMsg
{
    void NotifyEventHandler(T data);
}
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