我真的不知道为什么会发生这种情况。我尝试查找,但仍然找不到适用于我的情况的解决方案。为什么我会收到这些错误?我有另一个健康栏脚本,但我删除了它,因为它不起作用,所以我重新制作了它,现在我收到了这些错误。请帮忙
我使用的是 Unity 版本 2018.2.10 和 C# 语言
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
public class HealthBar : MonoBehaviour {
public Slider slider;
public void SetMaxHealth(int health)
{
slider maxValue = health;
slider value = health;
}
public void SetHealth(int health)
{
slider value = health;
}
}