我可以让uuid更随机吗?

时间:2011-07-04 04:31:51

标签: python algorithm load-balancing uuid

我有一个程序将消息分派给不同的进程。我需要平衡负载,但不是非常精确,几乎相同的数字是可以的。由于每条消息都有一个uuid字段,我想用uuid值来做。在我测试了uuid随机性之后,我发现它并不像我经历的那样随机。我有最后一个和第一个约80%的差异。这是不可接受的,所以我想知道是否有一种算法可以使它更随机。

这是我的测试代码。

import uuid
from collections import Counter

COUNT = 3000

def b(length):
    holder = []
    for i in xrange(COUNT):
        holder.append(str(uuid.uuid4())[:length])
    return Counter(holder)

def num(part_count):
    sep = 0xffffffffffffffffffffffffffffffff / part_count
    parts = []
    for i in xrange(COUNT):
#        str_hex = str(uuid.uuid4())[:4]
        num = int(uuid.uuid4().hex,16)
        divide = num/sep
        if divide == part_count:
            divide = part_count - 1
        parts.append(divide)
    return Counter(parts)

if __name__ == "__main__":
    print num(200) 

我得到这样的输出:

Counter({127L: 29, 198L: 26, 55L: 25, 178L: 24, 184L: 24, 56L: 23, 132L: 23, 143L: 23, 148L: 23, 195L: 23, 16L: 21, 30L: 21, 44L: 21, 53L: 21, 97L: 21, 158L: 21, 185L: 21, 13L: 20, 146L: 20, 149L: 20, 196L: 20, 2L: 19, 11L: 19, 15L: 19, 19L: 19, 46L: 19, 58L: 19, 64L: 19, 68L: 19, 70L: 19, 89L: 19, 112L: 19, 118L: 19, 128L: 19, 144L: 19, 156L: 19, 192L: 19, 27L: 18, 41L: 18, 42L: 18, 51L: 18, 54L: 18, 85L: 18, 87L: 18, 88L: 18, 93L: 18, 94L: 18, 104L: 18, 106L: 18, 115L: 18, 4L: 17, 22L: 17, 45L: 17, 59L: 17, 79L: 17, 81L: 17, 105L: 17, 125L: 17, 138L: 17, 150L: 17, 159L: 17, 167L: 17, 194L: 17, 3L: 16, 18L: 16, 28L: 16, 31L: 16, 33L: 16, 62L: 16, 65L: 16, 83L: 16, 111L: 16, 123L: 16, 126L: 16, 133L: 16, 145L: 16, 147L: 16, 163L: 16, 166L: 16, 183L: 16, 188L: 16, 190L: 16, 5L: 15, 6L: 15, 9L: 15, 23L: 15, 26L: 15, 34L: 15, 35L: 15, 38L: 15, 69L: 15, 73L: 15, 74L: 15, 77L: 15, 82L: 15, 86L: 15, 107L: 15, 108L: 15, 109L: 15, 110L: 15, 114L: 15, 136L: 15, 141L: 15, 142L: 15, 153L: 15, 160L: 15, 169L: 15, 176L: 15, 180L: 15, 186L: 15, 0L: 14, 1L: 14, 36L: 14, 39L: 14, 43L: 14, 60L: 14, 71L: 14, 72L: 14, 76L: 14, 92L: 14, 113L: 14, 131L: 14, 135L: 14, 157L: 14, 171L: 14, 172L: 14, 181L: 14, 189L: 14, 7L: 13, 17L: 13, 20L: 13, 24L: 13, 25L: 13, 32L: 13, 47L: 13, 49L: 13, 101L: 13, 102L: 13, 117L: 13, 121L: 13, 122L: 13, 124L: 13, 130L: 13, 151L: 13, 152L: 13, 165L: 13, 179L: 13, 14L: 12, 21L: 12, 29L: 12, 50L: 12, 63L: 12, 67L: 12, 80L: 12, 84L: 12, 90L: 12, 91L: 12, 96L: 12, 120L: 12, 129L: 12, 139L: 12, 140L: 12, 182L: 12, 193L: 12, 197L: 12, 52L: 11, 75L: 11, 78L: 11, 103L: 11, 116L: 11, 119L: 11, 134L: 11, 137L: 11, 161L: 11, 173L: 11, 12L: 10, 37L: 10, 66L: 10, 98L: 10, 100L: 10, 162L: 10, 170L: 10, 175L: 10, 177L: 10, 187L: 10, 191L: 10, 199L: 10, 48L: 9, 155L: 9, 164L: 9, 174L: 9, 10L: 8, 95L: 8, 99L: 8, 168L: 8, 8L: 7, 40L: 7, 57L: 7, 61L: 7, 154L: 6})

最后一个是6,第一个是29,差不多是5倍

4 个答案:

答案 0 :(得分:8)

UUID并不是随机的,只是唯一的。如果你的平衡器需要被锁定,它应该先通过哈希函数运行它们以获得你想要的随机性:

import hashlib
actually_random = hashlib.sha1(uuid).digest()

答案 1 :(得分:6)

您的测试方法没有任何意义(见下文)。但首先,这是uuid4

的实施
def uuid4():
    """Generate a random UUID."""

    # When the system provides a version-4 UUID generator, use it.
    if _uuid_generate_random:
        _buffer = ctypes.create_string_buffer(16)
        _uuid_generate_random(_buffer)
        return UUID(bytes=_buffer.raw)

    # Otherwise, get randomness from urandom or the 'random' module.
    try:
        import os
        return UUID(bytes=os.urandom(16), version=4)
    except:
        import random
        bytes = [chr(random.randrange(256)) for i in range(16)]
        return UUID(bytes=bytes, version=4)

libuuidctypes调用),os.urandomrandom.randrange返回的随机性对于大多数非加密内容应该足够好。

修改:好的,我猜测为什么你的测试方法被破坏了:你计算的数字(divide)有两种偏向:首先,它是除以一个不是2的幂(在这种情况下,200)的数字,它引入模偏差。其次,if divide == part_count: divide = part_count - 1引入了更多偏见。

此外,在解释结果之前,您需要确定任何随机数生成器测试的置信区间。我的stats-foo在这里不是很好,所以我无法真正帮助你......

答案 2 :(得分:2)

嗯,UUID不应该是随机的,它应该是唯一的:通常,它基于计算机名称/ IP,日期,类似的东西:目标不是让它随机,目标是确保两个连续的调用将提供两个不同的值,并且来自不同计算机的Id不会发生冲突。如果您想了解更多详情,可以查看official spec (RFC 4122)

现在,如果您的负载均衡器想要将其用作平衡标准,我认为您的设计存在缺陷。如果你想要一个更好的随机性,你可以哈希它(如sha-256),从而稀释所有位之间的小随机性(这就是哈希正在做的事情)

答案 3 :(得分:1)

只是因为某些东西看起来不随机,并不意味着它不是。

对于人眼(和心灵)而言,某些序列看起来不像其他序列那么随机,它们不是。 当您掷骰子10次时,滚动2-5-1-3-5-1-3-5-2-6的概率与滚动1-1-1-1-1-1-1-一样高 - 1-1-1或1-2-3-4-5-6-1-2-3-4。虽然后两个例子似乎不那么随意,但它们不是。

不要试图改进随机发生器,因为很可能只会使输出恶化。

例如:您想要生成一个随机序列,并且它看起来不够随机,一个字节比另一个字节更频繁出现。因此,为了确保更多的随机性,您将使用重复的字节(或重复超过n次的字节)关闭所有序列。实际上,你使你的序列不那么随意。

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