GLES 2.0(WebGL)中的gl_NormalMatrix和gl_ModelViewProjectionMatrix

时间:2011-07-07 20:59:25

标签: opengl-es-2.0

OpenGL ES 2.0是否支持gl_ModelViewProjectionMatrix和gl_NormalMatrix矩阵(或类似形式)?这是由GL自动计算的,提供了模型视图矩阵和初始矩阵,然后自动传递给顶点着色器?

谢谢,

-Ilyes

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

OpenGL ES 2.0没有任何内置矩阵或变量(gl_Position除外),因此您必须自己计算它们并将它们作为统一变量上传到着色器。

答案 1 :(得分:0)

gl_ModelViewProjectionMatrix,您可以使用ViewProjectMatrix从OpenGL应用程序统一发送到着色器。

gl_NormalMatrix,再次尝试使用WorldViewInverseTranspose从应用程序中均匀发送。

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