输入系统 - 如何通过索引/名称获取动作映射

时间:2021-02-25 17:42:16

标签: unity3d

我有一个玩家输入组件,并分配给它的是一个动作资产。该资产有两个动作地图。我可以按名称/索引访问动作地图吗,因为即使动作地图处于非活动状态我也想访问它,所以我不能使用 currentActionMap。

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