如何将 3d 文本更改为浮点数或整数,我知道如何更改 UI 文本,但我不确定如何使用 text mesh pro 更改 3d 文本。 我用来更改 UI 文本的常用代码是这样的
public Text rotationText;
// Start is called before the first frame update
void Start()
{
}
// Update is called once per frame
void Update()
{
rotationText.text = roattion.ToString();
}
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您可以参考 3dtext 并根据需要进行更改。
using TMPro;
....
[SerializeField] TMP_Text textToChange;
private int roattion = 12;
void Start()
{
textToChange.text = "some text: "+roattion.ToString();
}