C ++程序耗尽大量数据的内存

时间:2011-07-14 03:45:47

标签: c++ memory allocation

我正在尝试解决我编写的C ++程序中的问题。我基本上没有内存了。该程序是缓存模拟器。有一个文件预先收集了内存地址,如下所示:

线程地址类型大小指令指针
0 0x7fff60000000 1 8 0x7f058c482af3

这样的条目可能有100-500亿。首先,我试图读取所有这些条目并将其存储在向量中。同时在阅读时,我建立了一组这些地址(使用map),并存储特定地址的序列号。序列号仅表示文件中地址条目的位置(可以多次看到一个地址)。对于大输入,程序在执行此操作时失败,在第3,000百万条记录处出现bad_alloc错误。我想我的内存不足了。请告知我如何规避问题。是否有另一种方法来处理这种大数据。非常感谢你!对不起,很长的帖子。我想给出一些背景和我正在编写的实际代码。

以下是相关代码。 ParseTaceFile()读取每一行并调用 StoreTokens(),它获取地址和大小,并调用AddAddress(),它实际上将地址存储在向量和地图中。类声明也在下面给出。 AddAddress()中的第一个try块实际上抛出了bad_alloc异常。

void AddressList::ParseTraceFile(const char* filename) {
  std::ifstream in_file;
  std::cerr << "Reading Address Trace File..." << std::endl;
  in_file.exceptions(std::ifstream::failbit | std::ifstream::badbit);
  char *contents = NULL;
  try {
    in_file.open(filename, std::ifstream::in | std::ifstream::binary);
    in_file.seekg(0, std::ifstream::end);
    std::streampos length(in_file.tellg());
    if (length < 0) {
      std::cerr << "Can not read input file length" << std::endl;
      throw ExitException(1);
    }
    contents = (new char[length]);
    in_file.seekg(0, std::ifstream::beg);
    in_file.read(contents, length);
    in_file.close();
    uint64_t linecount = 0, i = 0, lastline = 0, startline = 0;
    while (i < static_cast<uint64_t>(length)) {
      if ((contents[i] == '\n') or (contents[i] == EOF)) {
        contents[i] = '\0';
        lastline = startline;
        startline = i + 1;
        ++linecount;
        if (linecount > 1) {
          StoreTokens((contents + lastline), &linecount);
        }
      }
      ++i;
    }
  } catch (std::bad_alloc& e) {
    delete [] contents;
    std::cerr << "error allocating memory while parsing" << std::endl;
    throw;
  } catch (std::ifstream::failure &exc1) {
    if (!in_file.eof()) {
      delete[] contents;
      std::cerr << "error in reading address trace file" << exc1.what()
          << std::endl;
      throw ExitException(1);
    }
  }
  std::cerr << "Done" << std::endl;
}
//=========================================================    
void AddressList::StoreTokens(char* line, uint64_t * const linecount) {
  uint64_t address, size;
  char *token = strtok(line, " \t");
  uint8_t tokencount = 0;
  while (NULL != token) {
    ++tokencount;
    switch (tokencount) {
    case 1:
      break;
    case 2:
      address = strtoul(token, NULL, 16);
      break;
    case 3:
      break;
    case 4:
      size = strtoul(token, NULL, 0);
      break;
    case 5:
      break;
    default:
      break;
    }
    token = strtok(NULL, " \t");
  }
  AddAddress(address, size);
}
//================================================================
void AddressList::AddAddress(const uint64_t& byteaddr, const uint64_t& size) {

  //allocate memory for the address vector
  try {
    if ((sequence_no_ % kReserveCount) == 0) address_list_.reserve(kReserveCount);

  } catch (std::bad_alloc& e) {
    std::cerr
        << "error allocating memory for address trace vector, address count"
        << sequence_no_ << std::endl;
    throw;
  }
  uint64_t offset = byteaddr & (CacheParam::Instance()->LineSize() - 1);
  //lineaddress = byteaddr >> CacheParam::Instance()->BitsForLine();
  // this try block is for allocating memory for the address set and the queue it holds
  try {
    // splitter
    uint64_t templinesize = 0;
    do {
      Address temp_addr(byteaddr + templinesize);
      address_list_.push_back(temp_addr);
      address_set_[temp_addr.LineAddress()].push(sequence_no_++);
      templinesize = templinesize + CacheParam::Instance()->LineSize();
    } while (size + offset > templinesize);
  } catch (std::bad_alloc& e) {
    address_list_.pop_back();
    std::cerr
    << "error allocating memory for address trace set, address count"
    << sequence_no_ << std::endl;
    throw;
  }
 }

//======================================================
typedef std::queue<uint64_t> TimeStampQueue;
typedef std::map<uint64_t, TimeStampQueue> AddressSet;
class AddressList {
public:
  AddressList(const char* tracefilename);
  bool Simulate(uint64_t *hit_count, uint64_t* miss_count);
  ~AddressList();

private:
  void AddAddress(const uint64_t& byteaddr, const uint64_t& size);
  void ParseTraceFile(const char* filename);
  void StoreTokens(char* line, uint64_t * const linecount);

  std::vector<Address> address_list_;
  AddressSet address_set_;
  uint64_t sequence_no_;
  CacheMemory cache_;

  AddressList (const AddressList&);
  AddressList& operator=(const AddressList&);
};

输出如下:

读取缓存配置文件...

缓存参数读取...

读取地址跟踪文件......

为地址跟踪集分配内存错误,地址计数为30000000

解析时分配内存错误

3 个答案:

答案 0 :(得分:4)

由于您的数据集似乎比内存大得多,因此您必须编写磁盘索引。可能最容易将整个事物导入数据库并让它为您构建索引。

答案 1 :(得分:1)

地图在填充时对其输入进行排序,以优化查找时间并提供已排序的输出。听起来您没有使用查找功能,因此最佳策略是使用其他方法对列表进行排序。 Merge sorting非常适合排序不适合内存的集合。即使您正在进行查找,只要每条记录都是固定大小,对已排序文件的二进制搜索将比原始方法更快。

答案 2 :(得分:0)

原谅我陈述可能显而易见的事情,但是以有效的方式存储和查询大量数据的需要是数据库发明的确切原因。他们已经以比你或我能在合理的时间内提出的更好的方式解决了所有这些问题。无需重新发明轮子。

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