Cocos2D:触摸时播放声音

时间:2011-07-14 17:43:57

标签: cocos2d-iphone simpleaudioengine

我目前有一个可以旋转的表盘。我想在表盘移动时包含“咔嗒”声音效果。我点击声音有效,但有点乱。

我目前把这个放在我的触摸中: [[SimpleAudioEngine sharedEngine] playEffect:@"ButtonClick.m4a"];

但是当我旋转表盘时,声音效果会变得疯狂(即CLICKCLICKLICKCLICKCLICK ......),当我想这样做时:Click..Click..Click..Click..Click ..

而不是在每次拨号动作时重新启动的“咔嗒”声音,我怎样才能获得完成声音文件的“咔嗒”声,并且每次都开始(即循环)?

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