在实际代码中,构造函数可能非常复杂,因此 emplace
的 std::optional
可以查询可选本身的状态。发生这种情况时,通常会比较复杂,但这是一个(人为的)最小示例:
#include <iostream>
#include <optional>
struct Thing {
Thing();
};
std::optional<Thing> othing;
Thing::Thing() {
std::cout << othing.has_value() << std::endl;
}
int main() {
othing.emplace();
}
对于所有三个主要的标准库实现,这会产生 false
。换句话说,在嵌入构造函数的执行过程中,可选项不包含值。
从实现的角度来看,这意味着首先就地构造值,然后设置一些簿记变量。而这在 MSVC、libc++ 和 libstdc++ 中确实如此。
现在 relevant part of the standard 读取
<块引用>[...] 当 optional<T>
的实例包含一个值时,表示一个 T 类型的对象,称为可选对象的包含的值 em>,在可选对象的存储中分配。
有趣的是,这并没有使用所包含对象的明确定义的lifetime(我想是因为这可以从外部强行结束,例如othing->~Thing()
),但是术语在存储中分配。该标准通常在动态内存的上下文中谈到分配,在这些情况下,分配显然发生在构造之前。
所以我认为提到的标准库实现不合规,簿记变量应该在构建开始之前设置。
在这个假设下,一个问题仍然存在:实现是否比标准更好,而不是后者需要修复或澄清? 我不这么认为:在构造大对象期间,访问已经初始化的子对象是 perfectly valid 并且很常见,因此这对于包含在可选对象中的对象也应该是可能的。
那么我的考虑对吗?或者我对分配范围这个词的解释不正确?是否有反对我的 RightThing™ 的观点的论据?