从进程(游戏)中读取数据

时间:2021-05-12 15:30:07

标签: reverse-engineering

我想从游戏中读取数据。在这种情况下,它是火箭联盟(基本上是有汽车的足球)。

这些数据可以是:

  • 当前得分
  • 球员姓名/球队名称
  • 游戏时长

通过互联网阅读我发现方法:

内存读取

我尝试在游戏使用的内存中找到变量的地址。这可以通过使用诸如 C++ (?) 之类的低级编程语言来完成。

包嗅探

这可能是个坏主意,但是由于火箭联盟是一款多人游戏,因此数据是通过互联网发送的。只要连接未加密,就可以捕获并分析这些包。

我知道这绝非易事。你有什么建议? 欢迎分享关于这个主题的好文章。

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