在构建阶段使用plist生成代码文件

时间:2011-07-22 12:10:19

标签: iphone ios4 xcode4

我是iPhone编程新手。我需要解决问题的方法。

问题是,我正在开发一个应用程序,它包含不同的UI屏幕集,每个屏幕包含不同的图像集。我想用于UI屏幕的图像,我从plist获取文件名。因为我们想要将这个应用程序提供给不同的客户,所以他们用图像名称更新plist以获得不同的应用程序外观,

但是使用上面的方法,每次应用程序启动时我都会读取plist,以获取图像名称。因此,应用程序变得缓慢。所以我想要一个解决方案,比如在构建阶段从plist读取数据并生成带有图像文件名的代码。这样我就可以使用代码文件来读取文件名。我只是假设这个解决方案。我不确定这一点。

你能帮我解决一下这个问题吗

1 个答案:

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为什么不为每个客户使用相同的文件名?他们只需要替换文件并给他们正确的名称。像这样,您不必更改代码中的任何内容......