所以,我已经被这个问题困住了很长时间。我有一个派生自 PlayerScript
的类 Hittable
,它派生自 MonoBehaviour
。问题是 Unity 无法将其识别为有效的 MonoBehaviour 脚本。
public class Hittable : MonoBehaviour { //Code }
public class PlayerScript : Hittable { //More Code }
我已经多次看到这应该有效,但它没有。有人可以向我指出为什么这不起作用吗?
答案 0 :(得分:1)
这是因为元数据不匹配,通常在您尝试重命名文件和类时发生。我会