如何在长时间的吐司黑客中取消吐司

时间:2021-07-05 11:39:51

标签: android kotlin countdowntimer android-toast

我阅读了一篇关于通过在旧的 Toast 消失之前简单地显示一个新的 Toast 来延长 Toast 消息的文章。

fun show(context: Context?, message: String?, messageTime: Long = 60000) {
            countDownTimer(messageTime = messageTime, context = context, message = message, toastType = ToastType.REGULAR)
}

private fun countDownTimer(messageTime: Long, context: Context?, message: String?, toastType: ToastType) {
    object : CountDownTimer(messageTime, 1500) {
       override fun onTick(millisUntilFinished: Long) {
           val toast: Toast?
                    
           toast = Toast.makeText(context?.applicationContext, message, Toast.LENGTH_SHORT).show()

        override fun onFinish() {}
    }.start()
}

这有效。如果同时显示多个 toast,它们会交替显示(第一个显示 1500 毫秒,然后第二个显示 1500 毫秒,然后返回第一个,依此类推 60 秒或剩下的时间)。

但它确实带来了一个主要问题:由于我想显示 Toast 60 秒,并且每 1500 毫秒运行一次 onTick 以防止 toast 淡出显示,这意味着很多 toast 消息会相互叠加,从而影响性能(也许?)。

这可以通过取消旧的 toasts 来解决:

private fun countDownTimer(messageTime: Long, context: Context?, message: String?, toastType: ToastType) {
    val oldToasts = mutableListOf<Toast?>()

    object : CountDownTimer(messageTime, 1500) {
       override fun onTick(millisUntilFinished: Long) {
           val toast: Toast?
                    
           toast = Toast.makeText(context?.applicationContext, message, Toast.LENGTH_SHORT)
           toast.show()
 
        if (oldToasts.isNotEmpty()) {
            oldToasts.last().cancel()
            oldToasts.removeLast()
        }

        oldToasts.add(toast)

        override fun onFinish() {
            oldToasts.forEach { 
                it.cancel()
            }
            oldToasts.removeLast()
        }
    }.start()
}

现在,这也有效,删除 toasts 使它们不会堆叠。

然而,罪魁祸首是当您一次显示多个 toast 时,取消 toasts 会变得很奇怪,在它们显示的那一刻取消额外的 toast。

那么,如何让多个 Toast 像以前一样交替显示,同时取消不需要的 Toast?我似乎取消了错误的 toast。但我不确定如何正确实施。

0 个答案:

没有答案
相关问题