[[SimpleAudioEngine共享引擎] playeffect:@“”重载问题

时间:2011-07-28 06:49:17

标签: iphone audio cocos2d-iphone simpleaudioengine

在我的游戏中,一个音频正在使用

付费

[[SimpleAudioEngine sharedEngine]playeffect:@"audio.aac"]; 功能。

当我触摸一个精灵时,我播放了另一个音频,持续1秒

我的问题是,当我连续8到10次触摸精灵时,我的第一个“audio.aac”停止了,任何解决方案。

帮助将不胜感激。

2 个答案:

答案 0 :(得分:0)

您必须使用.cav 44100 Hz 16位立体声.caff格式一次播放多重声音效果。

答案 1 :(得分:0)

您可以使用

[[SimpleAudioEngine]sharedEngine]playBackroundMusic:@"backgroundmusic.aac"];

在你playEffect的同时进行2分钟的剪辑循环 单独运行。