chipmunk-spaceManager碰撞检测

时间:2011-08-09 20:34:08

标签: objective-c cocos2d-iphone collision chipmunk

我无法找到一种碰撞的解决方案。

我在空间中有一些cpShapes和一些块。

目标是检测形状和块之间的碰撞。但是,块不会有像cpShape这样的行为。因此形状可以移动跨块边界。我们应该只检测碰撞,但不要阻止形状交叉移动。

主要目标是检测块内部或外部的所有形状

1 个答案:

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使块成为传感器形状。