为什么这段代码执行速度比预期的要快?

时间:2009-04-03 14:49:20

标签: c# .net multithreading execution

我有这段代码:

    public void replay() {
        long previous = DateTime.Now.Ticks;
        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
            Thread.Sleep(300);
            long cur = DateTime.Now.Ticks;
            Console.WriteLine(cur - previous);
            previous = cur;
        }
    }

将其作为单独的线程调用,如下所示:

        MethodInvoker replayer = new MethodInvoker(replay);
        replayer.BeginInvoke(null, null);

然而,如果我观看输出,它会很奇怪。它成对输出i。例如,它将等待一段完整的等待,然后输出i,然后快速输出下一个i,然后再次等待。为什么要这样做,我该如何纠正呢?

输出:

3125040
2968788
2968788
2968788
3125040
2968788
2968788
2968788
3125040
2968788
2968788
2968788
3125040

如果我将睡眠时间增加到一秒以上,则不会发生这种情况。

4 个答案:

答案 0 :(得分:7)

更改代码以消除分析中的显示延迟:

public void replay() 
{        
    Thread.Sleep(5000);
    DateTime start = DateTime.Now;      
    for (int i = 0; i < 1000; i++) 
    {            
          Console.WriteLine(string.Format("Exec:{0} - {1} ms",
                i, DateTime.Now - start));
          start = DateTime.Now;
          Thread.Sleep(300);        
    }
}

查看修改后的输出,循环延迟中的方差小于5%(300中的15ms)。这是正常的,因为操作系统实际上将时间片分配给线程时所涉及的不确定性......(如果我没记错,在Windows操作系统中,这通常只需要每20毫秒!)

您在控制台输出中感知的较大差异几乎可以肯定是由于显示器延迟。

答案 1 :(得分:5)

无法重现。我想知道它是否是你机器本地的东西;或许缓冲。

答案 2 :(得分:2)

我无法重现这一点,但你可能想要考虑一个计时器。它会更可靠。

public class Counter
{
    private readonly TimeSpan initialDelay, incrementDelay;
    private readonly int maxCount;
    private Timer timer;
    private int count;

    public Counter(TimeSpan initialDelay, TimeSpan incrementDelay, int maxCount)
    {
        this.maxCount = maxCount;
        this.initialDelay = initialDelay;
        this.incrementDelay = incrementDelay;
    }

    public void Start(Action<int> tickBehavior)
    {
        if (timer != null)
        {
            Timer temp = timer;
            timer = null;
            temp.Dispose();
        }
        timer = new Timer(() =>
            {
                tickBehavior(count++);
                if (count > maxCount) timer.Dispose();
            }, null, initialDelay, incrementDelay);
    }
}

使用它:

Counter counter = new Counter(TimeSpan.FromSeconds(5), TimeSpan.FromSeconds(.3), 1000);
counter.Start((count) => Console.WriteLine(count););

修改

我正在使用System.Threading.Timer,但可以根据您的需要轻松修改Counter以使用System.Timers.TimerSystem.Windows.Forms.Timer。请参阅this link for a description何时使用哪个计时器。

答案 3 :(得分:-2)

你在循环内的睡眠只有300毫秒,这不是很长。您的应用程序将执行以下操作:

  • 睡5秒
  • print 0
  • 睡眠300毫秒
  • print 1
  • 睡眠300毫秒
  • print 2