编辑:似乎没有人知道答案。新问题:任何人都可以发布一步一步的教程如何手动创建一个mac项目?这个问题的答案当然会得到“滴答”作为公认的答案..
我安装了最新的cocos2d版本。
我制作了一个新的mac模板而且没有改变任何东西我只是构建它。但是我得到了26个错误和7个警告。
最重要的一个(我认为)就是这个:
ld:警告:忽略文件/Developer/SDKs/MacOSX10.7.sdk/Library/Frameworks//OpenAL.framework/OpenAL,文件是为不支持的文件格式构建的,而不是所链接的体系结构(x86_64)
我收到很多CDSoundEngine和音频错误。
在我上面复制的警告中......在“OpenAL.framework”之前是一个双反斜杠..格式。
我尝试重新添加OpenAL框架但是我得到了同样的错误。
我也尝试制作一个新的,但我得到了同样的错误.. 我也重新安装了cocos2d ..也没用。
这只适用于mac模板......
有谁知道如何解决这个问题?
编辑:(添加截图)
链接到屏幕截图:http://dl.dropbox.com/u/3951219/screenshot_mac_template_error.png http://dl.dropbox.com/u/3951219/screenshot_mac_template_error.png
答案 0 :(得分:0)
有点晚了,但我遇到了同样的问题。
对于您的原始问题,请在此处尝试此答案...
哦,顺便说一句,//是正常的。当程序打开像{Frameworks} /OpenAL.framework这样的目录,而“Frameworks”是/Developer/SDKs/MacOSX10.7.sdk/Library/Frameworks/时,就会发生这种情况。操作系统将//作为/