set_intersection用于两种不同类型的集合

时间:2011-08-24 07:51:28

标签: c++ stl set-intersection

有没有办法在两种不同类型的集合上执行std :: set_intersection?

我有两套:

std::set<X1> l_set1;
std::set<X2> l_set2;

我可以为它们定义一些比较器来检查X1和X2是否相等。

struct sample_comparer
{
    bool operator()(const &X1 p_left, const &X2 p_right)
    {
        return p_left == p_right;
    }
};

现在,我尝试在这两组上进行集合交集:

std::set<X1> l_intersect;
std::set_intersection(l_set1.begin(), l_set1.end(), l_set2.begin(), l_set2.end(),
                      std::inserter(l_intersect, l_intersect.begin()), sample_comparer());

不幸的是,我无法强制使用此代码。我甚至不确定这是否可行,但是从set_intersection的description我知道我可以使用两个不同的迭代器。

我试图搜索一些我想要的代码示例,但没有找到任何代码示例?有人能为我提出一个有问题的工作代码示例吗?

更新: 错误是:

  

错误:stl_function.h:227:'operator&lt;'不匹配在'__x&lt; __y'

提前致谢!

4 个答案:

答案 0 :(得分:4)

它不起作用,因为两个输入必须可分配给输出迭代器类型。您可以向X1,X2添加一些隐式转换运算符,它们在它们之间进行转换以使其正常工作。

答案 1 :(得分:3)

PlasmaHH的评论可能是个问题。

set_intersection等函数的工作方式是:a < b然后b < a

因此,ample_comparer需要能够比较两种方式:

struct sample_comparer
{
    bool operator()(const &X1 p_left, const &X2 p_right)
    {
        return p_left == p_right;
    }
    bool operator()(const &X2 p_left, const &X1 p_right)
    {
        return p_left == p_right;
    }
};

以下实际上并没有做任何明智的事 - 但它确实编译得很干净:

struct A
{
  struct Compare { bool operator () (A const &, A const &) { return false;}  };
};

struct B
{
  struct Compare { bool operator () (B const &, B const &) { return false; } };
};

typedef std::set<A, A::Compare> S1;
typedef std::set<B, B::Compare> S2;

class IntersectionCompare
{
public:
  bool operator ()(S1::value_type, S2::value_type) { return false; } 
  bool operator ()(S2::value_type, S1::value_type) { return false; } 
};

void bar (S1 & s1, S2 & s2)
{
  S1 result;
  std::set_intersection (s1.begin ()
      , s1.end ()
      , s2.begin ()
      , s2.end ()
      , std :: insert_iterator< S1 > (result, result.end ())
      , IntersectionCompare ());
}

答案 2 :(得分:2)

我认为不可能,(至少没有用户定义的转换)。 来自documentation中的“类型要求”部分:InputIterator1 and InputIterator2 have the same value type.

答案 3 :(得分:0)

首先根据文档set_intersection使用运算符&lt;。 第二,你可以制作第三个结构,它将从你将用来比较的字段中提取

std::set<X1> l_set1;
std::set<X2> l_set2;
struct XCompare
{        
    int value;
    XCompare(const X1& x)
    {
        value = x.value;
    }

    XCompare(const X2& x)
    {
        value = x.value;
    }
}

std::set_intersection(...,...,[](const XCompare& c1, const XCompare& c2){ 
... }  )

你可以沿着这条路走下去创建一个可以做任何事情的自定义包装器,除非你的两种类型可以比较

template<typename T1, typename T2>
struct ValueWrapper
{
    T1 const* v1 = nullptr;
    T2 const* v2 = nullptr;

    ValueWrapper(const T1& value)
    {
        v1 = &value;
    }

    ValueWrapper(const T2& value)
    {
        v2 = &value;
    }

    bool operator<(const ValueWrapper& other)
    {
        if (v1 != nullptr)
        {
             if (other.v1 != nullptr)
             { 
                 return *v1 < *(other.v2)
             }

...         }     }

template<typename T1, typename T2>
struct ValueWrapperComparator
{
     bool operator()(ValueWrapper<T1,T2> v1, ValueWrapper<T1,T2> v2)
     {
         return v1 < v2;
     }
}

这样的事情。我没有测试它并且它不会编译但是你明白了。也许类似的东西隐藏在STL库中某处类似的东西

编辑:顺便说一下,我认为你可以使用某种变体类型(boost :: variant或std :: variant)我认为它已经这样做了......