NetworkStream BeginRead只读一次?

时间:2011-08-24 11:14:22

标签: c# networkstream

我有一些非常简单的代码,它从连接到的网络流中读取行。在代码示例中,每次只读取一行,并且不会从服务器获取更多内容。

有什么问题?

        byte[] readBuffer = new byte[1024];
        byte[] tempBuff = new byte[1024];
        int tempBuffSize = 0;    


private void btnConnect_Click(object sender, EventArgs e)
            {

            TcpClient tcpClient = new TcpClient("192.168.1.151", 5505);
            NetworkStream stream = tcpClient.GetStream();
            stream.BeginRead(readBuffer, 0, 1024, readHandler, tcpClient); 
        }

void readHandler(IAsyncResult result)
        {
            TcpClient tcpClient = (TcpClient)result.AsyncState;
            int dataLen = tcpClient.GetStream().EndRead(result);

            int currStart = 0;
            int currEnd = -1;

            for (int i = 0; i < dataLen; i++)
            {
                if (readBuffer[i] == '\r' && i < (readBuffer.Length - 1) &&
                    readBuffer[i + 1] == '\n')
                {
                    // Set the end of the data 
                    currEnd = i - 1;

                    // If we have left overs from previous runs: 
                    if (tempBuffSize != 0)
                    {

                        byte[] joinedData = new byte[tempBuffSize + (currEnd - currStart + 1)];
                        Array.Copy(tempBuff, 0, joinedData, 0, tempBuffSize);
                        Array.Copy(readBuffer, currStart, joinedData, tempBuffSize, (currEnd - currStart + 1));

                        System.Text.Encoding enc = System.Text.Encoding.ASCII;
                        string myString = enc.GetString(joinedData);
                        System.Diagnostics.Debug.Write(myString);

                        tempBuffSize = 0;
                    }
                    else
                    {
                        System.Text.Encoding enc = System.Text.Encoding.ASCII;
                        string myString = enc.GetString(readBuffer);
                        System.Diagnostics.Debug.Write(myString);

                        // HandleData(readBuffer, currStart, currEnd);
                    }

                    // Set the new start - after our delimiter 
                    currStart = i + 2;
                }

            }

            // See if we still have any leftovers 
            if (currStart < dataLen)
            {
                Array.Copy(readBuffer, currStart, tempBuff, 0, dataLen - currStart);
                tempBuffSize = dataLen - currStart;
            }
        }  

3 个答案:

答案 0 :(得分:2)

为什么您希望它首先阅读整个信息?我不是专家,但在我看来,同步或异步方法都不能保证读取所有数据(无论这意味着什么,因为只要一个套接字打开,就会有更多的数据到达)。在EndRead方法中的代码之后,如果您需要更多数据,则应再次调用Read或BeginRead。根据您与客户建立的协议,您应该知道是否需要更多数据。

答案 1 :(得分:1)

当我为嵌入式设备开发tcp应用程序时,我遇到了类似的问题。在我的情况下,问题是设备在延迟的时间内发出数据,因此在其余数据进入控制之前移动到程序中的下一行,只从服务器获取初始数据。我通过引入延迟解决了这个问题。

在您从服务器读取数据的行之后引入延迟,因此最好在单独的线程上运行它

thread.sleep(3000)

这很可能是你的问题。

答案 2 :(得分:0)

也许你的流对象在超出范围时就被处理掉了,然后才能再次调用readHandler。尝试提升tcpClient并流式传输到类范围而不是方法范围,或者将读取移动到操作完成时退出的单独线程。