我刚刚reading关于BigMemory如何允许Java系统扩展而不是扩展。
关于BigMemory:
BigMemory为Java应用程序提供即时,轻松的访问权限 大内存占用,没有垃圾收集的限制。
BigMemory是纯Java,提供进程内,堆外缓存 让您存储大量数据 - 最接近您的数据 应用。
这一突破性解决方案可提高内存利用率 独立和分布式的应用程序性能 缓存。
那么我如何使用.net做同样的事情,例如进程内,堆外缓存。 (注意Asp.net缓存在垃圾收集堆上)
答案 0 :(得分:8)
不,没有.Net的BigMemory系统(即进程内非GC堆内存管理器),但是,您可以自己动手。
您可以利用非托管堆来获取非垃圾收集进程内堆,但是,如果您正在使用对象而不是原始内存,则必须序列化和反序列化它们 slow < / em>的
你需要保持对堆信息的查找以便你可以检索你的对象,这显然有自己的内存开销,因此不适合大量非常小的对象:
一个。管理对象将占用大量内存 湾GC将疯狂扫描管理对象。
如果对象足够大并且其中很多 ,那么这可能对您有用。
但是,您也可以将一些管理信息推送到非托管堆中。有很多优化机会。
这一切都可以像key \ value cache一样工作,从而抽象堆信息和堆。
<强>更新强>
更新了使用Protobuf的示例代码,它使二进制序列化的速度明显快于.Net。这个简单的示例可以使用key \ value包装器每秒放置+获取425k个对象。您的millage将根据对象大小\复杂性而变化。
对象大小存储在非托管堆中,以减少托管堆上的内存消耗。
...
...
using ProtoBuf;
[TestFixture]
public class UnmanagedHeap
{
[Test]
public void UnmanagedHeapAccess()
{
const int Iterations = 425 * 1000;
const string Key = "woo";
Bling obj = new Bling { Id = -666 };
Cache cache = new Cache();
Stopwatch sw = Stopwatch.StartNew();
for (int i = 0; i < Iterations; i++)
{
cache.Put(Key, obj);
obj = cache.Get<Bling>(Key);
}
cache.Remove(Key);
Console.WriteLine(sw.Elapsed.TotalMilliseconds);
}
[DataContract]
public class Bling
{
[DataMember(Order = 1)]
public int Id { get; set; }
}
public class Cache
{
private const int SizeFieldWidth = 4;
private readonly Dictionary<string, IntPtr> _lookup = new Dictionary<string, IntPtr>();
public void Put(string key, object obj)
{
IntPtr oldPtr = _lookup.TryGetValue(key, out oldPtr) ? oldPtr : IntPtr.Zero;
IntPtr newPtr = SerializeToHeap(obj, oldPtr);
_lookup[key] = newPtr;
}
public T Get<T>(string key)
{
IntPtr ptr = _lookup[key];
return DeserializeFromHeap<T>(ptr);
}
public void Remove(string key)
{
IntPtr ptr = _lookup[key];
Marshal.FreeHGlobal(ptr);
_lookup.Remove(key);
}
private static IntPtr SerializeToHeap(object obj, IntPtr oldPtr)
{
using (MemoryStream ms = new MemoryStream())
{
Serializer.Serialize(ms, obj);
byte[] objBytes = ms.GetBuffer();
int newSize = (int)ms.Length;
bool requiresAlloc = true;
if (oldPtr != IntPtr.Zero)
{
int oldSize = GetObjectSize(oldPtr);
requiresAlloc = (oldSize != newSize);
}
IntPtr newPtr = requiresAlloc ? Marshal.AllocHGlobal(newSize + SizeFieldWidth) : oldPtr;
byte[] sizeField = BitConverter.GetBytes(newSize);
Marshal.Copy(sizeField, 0, newPtr, SizeFieldWidth);
Marshal.Copy(objBytes, 0, newPtr + SizeFieldWidth, newSize);
return newPtr;
}
}
private static T DeserializeFromHeap<T>(IntPtr ptr)
{
int size = GetObjectSize(ptr);
byte[] objBytes = new byte[size];
Marshal.Copy(ptr + SizeFieldWidth, objBytes, 0, size);
using (MemoryStream ms = new MemoryStream(objBytes))
{
return Serializer.Deserialize<T>(ms);
}
}
private static int GetObjectSize(IntPtr ptr)
{
byte[] sizeField = new byte[SizeFieldWidth];
Marshal.Copy(ptr, sizeField, 0, SizeFieldWidth);
int size = BitConverter.ToInt32(sizeField, 0);
return size;
}
}
}
答案 1 :(得分:1)
是的,有100%的托管代码。 在上面的答案中建议的ProtoBuf不会给你100%的透明度 它没有正确映射多态ereferences和循环+需要特殊属性。 NFX Pile不需要[Serializable]
以外的任何内容https://github.com/aumcode/nfx https://github.com/aumcode/nfx/blob/master/Source/NFX/ApplicationModel/Pile/IPile.cs
https://github.com/aumcode/nfx/blob/master/Source/NFX/ApplicationModel/Pile/ICache.cs
观看视频: https://www.youtube.com/watch?v=IUBF2Ncvbbs
https://www.youtube.com/watch?v=Dz_7hukyejQ
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