拼图游戏。 open gl vs canvas / surfaceView

时间:2011-09-06 08:35:42

标签: android puzzle

我正在尝试在android中构建一个拼图益智游戏。有人可以解释一下这样做的最佳方法吗?

  1. 我正在考虑使用图像视图网格,并在用户滑动图像时交换图像。

  2. 使用open gl?

  3. 哪个更好?

2 个答案:

答案 0 :(得分:2)

我会选择第一个选项,因为它是:

  • 更容易实施
  • 您正在使用经过测试且运作良好的设施
  • 您不必处理与平台相关的问题
  • 使用OpenGL的性能提升将是一种浪费,因为它并不是真的需要

答案 1 :(得分:1)

我同意。你绝对应该选择第一个选项。 OpenGL对您的应用程序来说太过分了。但是,如果你正在使这个应用程序“为了好玩”,你可以使用OpenGL获得经验并熟悉OpenGL,直到下次你可能需要它。 :)