本机缓冲音频

时间:2011-09-06 08:59:30

标签: audio android-ndk

这可能是我自己的一个错误,但我似乎无法找到错误。在尝试提高应用程序的性能之后,我将音频缓冲从Java层移动到本机层。音频处理(录制/播放)已经使用OpenSL ES API本地完成。

然而,每当我启动应用程序时,本机缓冲都会导致我的应用程序崩溃。我使用一个简单的Queue实现作为我的缓冲区,其中第一个节点是最早的数据(FIFO)。

struct bufferNode{
    struct bufferNode* next;
    jbyte* data;
};

struct bufferQueue{
    struct bufferNode* first;
    struct bufferNode* last;
    int size;
};

音频数据由bufferNode中的jbyte *引用。通过这两种方法访问队列,并与互斥锁同步。

void enqueueInBuffer(struct bufferQueue* queue, jbyte* data){
    SLresult result;
    if(queue != NULL){
        if(data != NULL){
            result = pthread_mutex_lock(&recMutex);
            if(result != 0){
                decodeMutexResult(result);
                logErr("EnqueueInBuffer", "Unable to acquire recording mutex");
            } else {
                struct bufferNode* node = (struct bufferNode*)malloc(sizeof(struct bufferNode));
                if(node == NULL){
                    logErr("EnqueueInBuffer", "Insufficient memory available to buffer new audio");
                } else {
                    node->data = data;
                    if(queue->first == NULL){
                        queue->first = queue->last = node;
                    } else {
                        queue->last->next = node;
                        queue->last = node;
                    }
                    queue->size = queue->size + 1;
                    node->next = NULL;
                }
            }
            result = pthread_mutex_unlock(&recMutex);
            if(result != 0){
                decodeMutexResult(result);
                logErr("EnqueueInBuffer", "Unable to release recording mutex");
            }
        } else {
            logErr("EnqueueInBuffer", "Data is NULL");
        }
    } else {
        logErr("EnqueueInBuffer", "Queue is NULL");
    }
}

void dequeueFromBuffer(struct bufferQueue* queue, jbyte* returnData){
    SLresult result;
    result = pthread_mutex_lock(&recMutex);
    if(result != 0){
        decodeMutexResult(result);
        logErr("DequeueFromBuffer", "Unable to acquire recording mutex");
    } else {
        if(queue->first == NULL){
            returnData = NULL;
        } else {
            returnData = queue->first->data;
            struct bufferNode* tmp = queue->first;
            if(queue->first == queue->last){
                queue->first = queue->last = NULL;
            } else {
                queue->first = queue->first->next;
            }
            free(tmp);
            queue->size = queue->size - 1;
        }
    }
    result = pthread_mutex_unlock(&recMutex);
    if(result != 0){
        decodeMutexResult(result);
        logErr("DequeueFromBuffer", "Unable to release recording mutex");
    }
}
  • 其中log和decode方法是selfdeclared实用程序方法。日志只是将消息记录到logcat,而解码方法“解码”前一个方法调用中可能出现的任何错误号。

但是当我尝试将音频数据排入队列时,我仍然遇到错误。每当我调用enqueueInBuffer方法时,我都会收到SIGSEGV本机错误,代码为1(SEGV_MAPERR)。但我似乎无法找到导致错误的原因。当我尝试进行enqueueInBuffer方法调用(在OpenSL ES Recorder回调中完成,因此同步)时,存在队列和音频数据。

是否有其他因素导致分段错误?可能我对此负责,但我似乎无法找到错误。

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

显然,这是由我在OpenSL ES Recorder回调中的一行代码引起的。

回调最初看起来像这样:

void recorderCallback(SLAndroidSimpleBufferQueueItf bq, void *context){
    SLresult result;
    enqueueInBuffer(&recordingQueue, (*recorderBuffers[queueIndex]));
    result = (*bq)->Enqueue(bq, recorderBuffers[queueIndex], RECORDER_FRAMES * sizeof(jbyte));
    if(checkError(result, "RecorderCallB", "Unable to enqueue new buffer on recorder") == -1){
        return;
    }
    queueIndex = queueIndex++ % MAX_RECORDER_BUFFERS;
}

但是,似乎回调的最后一行没有正确创建新索引。我使用的缓冲区是一个数组,长4个。

将最后一行更改为

queueIndex = (queueIndex + 1) % MAX_RECORDER_BUFFERS;

似乎修复了错误。