ipad / 3gs(SGX显卡)的最大纹理'计数'是多少?我们可以“专门”使用纹理数据多少内存?

时间:2011-09-07 05:43:03

标签: iphone ios graphics opengl-es gpu

与PowerVR SGX卡中的纹理内存有关的'共享内存'究竟是什么。没有与此相关的正确文档。

通常对于iPhone上的应用程序(假设3​​gs / ipad PowerVR SGX卡),它限制为使用24MB。即使我加载了大约64mb的纹理,它也会加载。然后它为什么称为共享内存!对此真的很困惑。指向整个建筑的指针也很受欢迎。谢谢。

1 个答案:

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iPhone 3GS / 4,iPod touch第3代/第4代,iPad / 2或更高版本拥有PowerVR SGX GPU。

PowerVR SGX 使用共享内存模型和主内存,因此您可以使用任何大小的纹理。

Imagination提供了PowerVR SGX的简要文档。

iPhone 3G和iPod touch第1代/第2代拥有PowerVR MBX(OLD)。

历史上,第一代和第二代iPod touch使用了 PowerVR MBX(OLD)。对于 PowerVR MBX(OLD),视频内存与主内存分离,视频内存大小为24MB。该内存用于后/前渲染缓冲区,纹理等。因此,您无法使用超过24MB的纹理。但是,此信息不再相关。今天有可怕的任何24MB限制设备。

如果您想进一步了解它,请联系Apple Apple的仪器。