委托类型和事件处理程序类型有什么区别?

时间:2011-09-07 14:30:17

标签: c# events event-handling

三个相关的习语:事件,委托,事件处理程序。我总是对谁被“添加”给谁感到困惑。

event += handler
event += delegate
handler += delegate

据我所知:

  • delegate:指向具有已知签名的函数的指针。
  • event-handler:注册到事件的委托。基本上,它是否与代表相同?
  • event:使用event()调用事件时执行的委托\事件处理程序列表

让我更加困惑的是MSDN中的这个签名:

public delegate void EventHandler(Object sender, EventArgs e)

3 个答案:

答案 0 :(得分:4)

"事件"实际上只是两个使用委托的方法的捷径 - add and remove accessors。默认情况下,编译器会在事件后面创建一个委托(如果您不编写自己的访问者)。

当您致电someEvent += aDelegate;时,您正在调用该活动的add访问者。通常,编译器会将此转换为对事件具有相同签名的委托的delegate +=调用 - 类似于自动属性自动映射到支持字段的方式。这就是为什么事件看起来与代表如此相似。

  

让我更加困惑的是MSDN中的这个签名:   public delegate void EventHandler(Object sender,EventArgs e)

此签名只是委托签名。从技术上讲,事件可以使用任何代表。但是,按照惯例,它总是需要两个参数 - 第一个是&#34;发送者&#34;引发事件的第二个是源自EventArgs的类(如EventHandlerEventHandler<T>)。

答案 1 :(得分:3)

该事件添加了delegate,它“指向”处理程序。

基本上,当引发event时,将调用它所拥有的委托集合,结果将调用连接到这些委托的处理程序。

//declare delegate
public delegate void EventHandler(  Object sender,  EventArgs e)

//create event based on delegate
public event EventHandler evHandler;

//function to attach to handler
public static void Handler(object sender, EventArgs e) {}

attach eventhandler function through delegate to event.
event += new EventHandler(Handler);

答案 2 :(得分:-1)

以下是我的摘要(如果我错了请纠正我):

  • delegate是指向方法的指针(instance \ static)

  • eventHandler是具有特定签名的委托人(sender,eventArgs)

  • event是访问任何类型委托的抽象,但按惯例,它通常是eventHandler

    //We declare delegates as a new type outside of any class scope (can be also inside?)
    
        public delegate retType TypeName (params...)
    
    //Here we assign
    
        public TypeName concreteDeleagteName = new TypeName (specificMethodName);
    
    //Declaring event
    //a. taken from http://stackoverflow.com/questions/2923952/explicit-event-add-remove-misunderstood
    
    private EventHandler _explicitEvent;
    public event EventHandler ExplicitEvent
    {
       add
       {
           if (_explicitEvent == null) timer.Start();
           _explicitEvent += value;
       }
       remove
       {
          _explicitEvent -= value;
          if (_explicitEvent == null) timer.Stop();
       }
    }
    
    //or: b.auto event - the compiler creates a "hidden" delegate which is bounded to this event
          public event TypeName eventName;
    

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所以我们只能附加(eventName):

eventName += new TypeName (specificMethodName);

相当于(_eventName是委托\ eventHandler):

_eventName += new TypeName (specificMethodName);