标签: 3d client send mesh
对于特定项目,我有两个选择: - 有关如何通过互联网为客户生成网格的信息,然后必须自己生成它们 要么 - 生成网络服务器端并通过互联网将整个网格传输到所有客户端
从长远来看哪个更有效,或者至少更实用? 我认为我模仿的程序实际上会生成服务器端,但我担心尝试发送那么多数据。
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他们确实向客户发送指令,而不是实际的网格。我也会这样做。