AS3:以旋转角度移动物体

时间:2011-09-20 08:40:07

标签: flash actionscript-3 actionscript

所以我现在有一半可以正常工作,我说这一半是有效的,因为它似乎以某种方式将角度绕到最接近的45度左右,这里是代码:

public function drive(e:Event)
{
    speedX =Math.sin(carObj.rotation*(Math.PI/180))*2;
    speedY = Math.cos(carObj.rotation*(Math.PI/180))*2*-1;
    carObj.x +=  speedX * speed;
    carObj.y +=  speedY * speed;
}

有没有人知道一种更好的方法,它可以获得精确的(显然至少让眼睛无法辨别)旋转角度,并以给定的速度在该方向上平移物体。

2 个答案:

答案 0 :(得分:8)

没关系解决:

var carAngle:Number = carObj.rotation * Math.PI / 180;
carObj.x = carObj.x + speed * Math.cos(carAngle);
carObj.y = carObj.y + speed * Math.sin(carAngle);

答案 1 :(得分:0)

//在击中某物后旋转,然后以面朝前的某个角度移动......

var speedX:Number = randomRange(-10,10); // function generating random numbers
var speedY:Number  = randomRange(-10,10);

carObj.x += speedX;
carObj.y += speedY;

function calculateAngle()
{
 var radians:Number = 180 / Math.PI;
 //Calculate rotation
 var walkdirection = - (Math.atan2(tempAlien_mc.oldX - tempAlien_mc.x, tempAlien_mc.oldY - tempAlien_mc.y))*radians;
 //Rotating Car
 tempAlien_mc.rotation = walkdirection;
}

function randomRange(minNum:Number, maxNum:Number):Number   
{  
  return (Math.floor(Math.random() * (maxNum - minNum + 1)) + minNum);  
}