如何在Java中同时处理按键?
我正在尝试编写游戏,需要同时处理多个按键。
当我按住一个键(让我们说向前移动)然后我按住另一个键(例如,向左转)时,会检测到新键,但不再检测到旧的按键。 / p>
答案 0 :(得分:17)
一种方法是跟踪当前关键的关键。
获得keyPressed事件后,将新密钥添加到列表中;当你收到keyReleased事件时,从列表中删除密钥。
然后在游戏循环中,您可以根据键列表中的内容执行操作。
答案 1 :(得分:4)
以下是一个代码示例,说明了在按下CTRL + Z时如何执行操作:
import java.awt.*;
import java.awt.event.KeyEvent;
import java.awt.event.KeyListener;
class p4 extends Frame implements KeyListener
{
int i=17;
int j=90;
boolean s1=false;
boolean s2=false;
public p4()
{
Frame f=new Frame("Pad");
f.setSize(400,400);
f.setLayout(null);
Label l=new Label();
l.setBounds(34,34,88,88);
f.add(l);
f.setVisible(true);
f.addKeyListener(this);
}
public static void main(String arg[]){
new p4();
}
public void keyReleased(KeyEvent e) {
//System.out.println("re"+e.getKeyChar());
if(i==e.getKeyCode())
{
s1=false;
}
if(j==e.getKeyCode())
{
s2=false;
}
}
public void keyTyped(KeyEvent e) {
//System.out.println("Ty");
}
/** Handle the key pressed event from the text field. */
public void keyPressed(KeyEvent e) {
System.out.println("pre"+e.getKeyCode());
if(i==e.getKeyCode())
{
s1=true;
}
if(j==e.getKeyCode())
{
s2=true;
}
if(s1==true && s2==true)
{
System.out.println("EXIT NOW");
System.exit(0);
}
}
/** Handle the key released event from the text field. */
}
答案 2 :(得分:2)
一般来说,您所描述的内容可以使用bitmasks来实现。