AS3:无法输入带有嵌入像素字体的输入TextField

时间:2011-09-24 02:59:55

标签: actionscript-3 embed pixel-fonts

为了在我的文本字段中使用像素字体,我在Flash IDE中创建了一个字体类。然后,我创建了一个TextField实例,其中嵌入了抗锯齿的字体设置为位图。我用所有这些东西导出SWC。

我创建了一个具有良好API的类,以便能够轻松处理这些内容。

在FDT中,我使用了类,这一切都正常。

这里的问题是我现在想要使用其中一个文本字段作为输入。我尝试将textfield类型设置为TextFieldType.INPUT,但这样做的唯一方法就是允许我选择文本,我无法输入。我还创建了另一个已设置为输入类型的资产,也不起作用。

我只使用资产,而不是我的班级,然后我可以输入ok。

是否存在阻止文本字段成为精灵一部分后可编辑的内容?以下是我的API代码:

package net.jansensan.as3fflikeui.text
{
    // + ----------------------------------------
    //      [ IMPORTS ]
    // + ----------------------------------------

    import flash.display.MovieClip;
    import flash.display.Sprite;
    import flash.events.Event;
    import flash.text.StyleSheet;
    import flash.text.TextField;
    import flash.text.TextFieldType;

    /**
    * @author Mat Janson Blanchet
    */
    public class BitmapTextfield extends Sprite
    {
        // + ----------------------------------------
        //      [ CONSTANTS ]
        // + ----------------------------------------

        [Embed(source="../assets/css/ui.css", mimeType="application/octet-stream")]
        private const   CSS :Class;


        // + ----------------------------------------
        //      [ VARIABLES ]
        // + ----------------------------------------

        // display objects
        private var _textfieldAsset :MovieClip;
        private var _textfield      :TextField;
        private var _shadow         :BitmapTextfieldAsset;

        // private / protected
        private var _styleSheet :StyleSheet;


        // + ----------------------------------------
        //      [CONSTRUCTOR ]
        // + ----------------------------------------

        public function BitmapTextfield(type:String = TextFieldType.DYNAMIC)
        {
            switch(type)
            {
                case TextFieldType.DYNAMIC:
                    _textfieldAsset = new BitmapTextfieldAsset();
                    _textfield = _textfieldAsset.textfieldTXT;
                    _textfield.selectable = false;
                    break;

                case TextFieldType.INPUT:
                    _textfieldAsset = new BitmapInputTextfieldAsset();
                    _textfield = _textfieldAsset.textfieldTXT;
                    _textfield.selectable = true;
                    break;
            }
            _textfield.htmlText = "";

            _shadow = new BitmapTextfieldAsset();
            _shadow.textfieldTXT.htmlText = "";
            _shadow.x = 1;
            _shadow.y = 1;

            _styleSheet = new StyleSheet();
            _styleSheet.parseCSS(new CSS());
            setStyle(_styleSheet);

            addChild(_shadow);
            addChild(_textfieldAsset);
        }


        // + ----------------------------------------
        //      [ PUBLIC METHODS ]
        // + ----------------------------------------

        public function setWidth(newWidth:int):void
        {
            _textfield.width = newWidth;
            _shadow.textfieldTXT.width = newWidth;
        }


        public function setHeight(newHeight:int):void
        {
            _textfield.height = newHeight;
            _shadow.textfieldTXT.height = newHeight;
        }


        public function setStyle(newStyle:StyleSheet):void
        {
            _styleSheet = newStyle;
            _textfield.styleSheet = _styleSheet;
        }


        public function setText(newText:String):void
        {
            _textfield.htmlText = newText;
            _shadow.textfieldTXT.htmlText = newText;
        }


        public function getText():String
        {
            return _textfield.text;
        }


        public function getHTMLText():String
        {
            return _textfield.htmlText;
        }


        public function getTextNumLines():uint
        {
            return _textfield.numLines;
        }


    }
}

任何指导都会有用,提前谢谢!

-mat。

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

带有样式表的文本字段不可编辑。换句话说,type属性设置为TextFieldType.INPUT的文本字段将StyleSheet应用于文本字段的默认文本,但用户将无法再编辑该内容。请考虑使用TextFormat类为输入文本字段指定样式。

相关问题