第一场比赛的Cocos2D - 初学者的建议

时间:2011-09-29 02:52:12

标签: uiview cocos2d-iphone caanimation

我从未在Cocos2D中开发过。但是,使用常规UIView动画和CAAnimation,这个动画应用程序并不容易。

我想要一些UIImageView(从1到30)以特定路径在屏幕上浮动,我希望它们能够对触摸做出响应(触摸时它们会做一些动画)。我还需要它们在触摸或到达屏幕边缘时来回移动屏幕(计算新路径)。在需要时检索每个元素的X和Y位置很重要。

问题是:Cocos2D课程最适合(初学者)是什么让这种情况发生?我尝试过UIView动画和CAAnimation,但是我遇到了一些困难,所以我觉得Cocos2D可能带来更好的效果。谢谢。

1 个答案:

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是的,cocos2d让它变得更容易。您想使用CCSprite方法创建initWithFile:。例如:

CCSprite *mySprite = [CCSprite initWithFile:@"fire.png"];
[self addChild:mySprite];

fire.png 已添加到项目中, self 是场景实例。

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