适用于iPhone的基于OpenGL ES的图形库

时间:2011-10-10 20:35:14

标签: iphone opengl-es objective-c++ graphing

我正在尝试绘制大量数据,比如线图中的大约一百万个数据点。我尝试过CorePlot,但速度有些不足。它甚至无法以任何可用的渲染速度(小于1 fps)绘制30,000个点。 s7graphview有点类似于CorePlot,但功能较少。我整理了一个简单的OpenGL ES项目并绘制了1,000,000个点,并以大约10 fps的速度渲染,这是一个非常有用的操作图形的速度。我的问题是,有没有基于OpenGL ES的iPhone图形库?如果没有,是否有任何我可以移植到iPhone的开源OpenGL?除非绝对必要,否则我宁愿不去编写我自己的图形库。

编辑:

好的,既然没有任何参与者,是否有人愿意与我合作制作一个开源的OpenGL ES图形库?

更新

我已经完成了我的OpenGL图形库。它可以在10 fps处绘制1,400,000个点,多条线和多个刻度附加到这些线上,具有动态调整大小,它是一个可以放在任何窗口/视图上的自包含控件。比CorePlot以10 fps的10,000点好多了。

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