使用用户输入在SVG和HTML中绘制和动画三角形

时间:2011-10-16 04:14:32

标签: javascript html5 animation canvas svg

我有一个大学项目,我选择用HTML呈现,用户将输入三角形的三个边,并且形状将在屏幕上呈现。我创建了一个获取这些值的JavaScript,并创建了在<canvas>标记内绘制三角形的x和y坐标:

<script type="application/javascript">
function init() {
var canvas = document.getElementById("canvas");
if (canvas.getContext) {
var ctx = canvas.getContext("2d");
var a = *user input*;
var b = *user input*;
var c = *user input*;
var ox = 450-(a/2);  // 450px since the canvas size is 900px,
var oy = 450+(y3/2); // this aligns the figure to the center
var x3 = ((b*b)+(a*a)-(c*c))/(2*a);
var y3 = Math.ceil(Math.sqrt((b*b)-(x3*2)));
var img = new Image();
img.src = 'grad.png';
ctx.strokeStyle = '#fff';
ctx.lineWidth   = 3;
ctx.shadowOffsetX = 0;
ctx.shadowOffsetY = 0;
ctx.shadowBlur    = 10;
ctx.shadowColor   = 'rgba(0, 0, 0, 0.5)';
var ptrn = ctx.createPattern(img,'repeat');
ctx.fillStyle = ptrn;
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(ox,oy);
ctx.lineTo(a+ox,oy);
ctx.lineTo(ox+x3,oy-y3);
ctx.lineTo(ox,oy);
ctx.fill();
ctx.stroke();
ctx.closePath();
}
}
</script>

<body onLoad="init();">
<canvas id="canvas" width="900" height="900"></canvas><br>
</body>

我正在尝试在页面加载后组成一个简单的缩放动画,使三角形和其他形状在屏幕上“增长”。如果我使用CSS,整个画布将缩放。此外,我不知道如何使这个动画成为可能,因为值没有固定并使用画布,我将不得不逐帧动画。 现在,如果我使用CSS和SVG,我可以为每个元素使用简单的缓入和缩放效果,问题是我必须使用用户输入的值在SVG中生成三角形。我怎么能这样做?

2 个答案:

答案 0 :(得分:2)

三角形是具有3个点的多边形。查看SVG Polygon文档。 在JavaScript中,您可以创建一个多边形,如下所示:

var svgns = "http://www.w3.org/2000/svg";

function makeTriangle() {
    shape = svgDocument.createElementNS(svgns, "polygon");
    shape.setAttributeNS(null, "points", "5,5 45,45 5,45");
    shape.setAttributeNS(null, "fill", "none");
    shape.setAttributeNS(null, "stroke", "green");

    svgDocument.documentElement.appendChild(shape);
}

答案 1 :(得分:0)

如果你总是在屏幕上有一个三角形(或多边形),我会用SVG / CSS创建基本框架并设置属性wuth CSS:

<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" width="900" height="900">
    <defs>
        <filter id="dropshadow" height="130%">
            <feGaussianBlur in="SourceAlpha" stdDeviation="10"/>
            <feMerge> 
                <feMergeNode/>
                <feMergeNode in="SourceGraphic"/>
            </feMerge>
        </filter>
    </defs>
    <polygon id="triangle" filter="url(#dropshadow)" />
</svg>
<style>
    #triangle {
        fill: url(grad.png);
        stroke-width: 3px;
        stroke: white;
    }
</style>

然后,您可以使用大部分相同的代码来设置多边形点:

var points = [
    [ox, oy].join(','),
    [a + ox, oy].join(','),
    [ox + x3, oy - y3].join(',')
    ].join(' ');
document.getElementById('triangle').setAttribute('points', points);

您可以在此处查看示例:http://fiddle.jshell.net/fTPdy/

相关问题