我有一个winforms应用程序。在里面,我有一个面板(panel1),在这个面板内,另一个面板(面板2)里面有按钮。 当我在某个按钮中mousedown时,我想在panel1中水平移动panel2。 我在panel2里面的每个按钮都做了这个。
this.button4.MouseDown += new System.Windows.Forms.MouseEventHandler(this.btMouseDown);
this.button4.MouseMove += new System.Windows.Forms.MouseEventHandler(this.btMouseMove);
this.button4.MouseUp += new System.Windows.Forms.MouseEventHandler(this.btMouseUp);
和
void btMouseMove(object sender, MouseEventArgs e)
{
if (_mouseDown)
panel2.Location = PointToClient(this.panel2.PointToScreen(new Point(e.X - _mousePos.X, e.Y - _mousePos.Y)));
}
void btMouseDown(object sender, MouseEventArgs e)
{
if (e.Button == MouseButtons.Left)
{
_mouseDown = true;
_mousePos = new Point(e.X, e.Y);
}
}
void btMouseUp(object sender, MouseEventArgs e)
{
if (_mouseDown)
{
_mouseDown = false;
}
}
此代码在panel1内正确移动panel2,但我想仅水平移动面板,此代码移动到鼠标位置。我试着把
Point(e.X - _mousePos.X, 3)
而不是
Point(e.X - _mousePos.X, e.Y - _mousePos.Y)
但是panel2消失了。我想知道如何仅在水平方向上移动panel2内的panel2。
非常感谢。
答案 0 :(得分:4)
void btMouseMove(object sender, MouseEventArgs e) {
if (_mouseDown) {
int deltaX = e.X - _mousePos.X;
int deltaY = e.Y - _mousePos.Y;
panel2.Location = new Point(panel2.Left + deltaX, panel2.Top /* + deltaY */);
}
}
答案 1 :(得分:0)
这不是最干净的实现,但如果我理解你正在尝试做什么,它就有效:
int _x = 0;
private void button1_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e)
{
if(_x == 0)
{
_x = e.X;
}
int move = 0;
Point p;
if (e.X <= _x)
{
move = _x - e.X;
p = new Point(panel2.Location.X - move, panel2.Location.Y);
}
else
{
move = e.X - _x;
p = new Point(panel2.Location.X + move, panel2.Location.Y);
}
panel2.Location = p;
}
答案 2 :(得分:0)
您需要在移动时考虑panel2的当前位置。而且您不需要在客户端和屏幕协调之间转换鼠标位置,因为您只需要增量。
此外,如果您让用户拖动东西,我强烈建议您不要移动面板,除非拖动超过一个小阈值。单击屏幕时,很容易意外地将鼠标移动几个像素。
例如:
if (delta > 3) { // only drag if the user moves the mouse over 3 pixels
panel2.Location = ...
}