cocos2d adwhirl集成:自动点击广告横幅

时间:2011-10-20 02:44:47

标签: ios cocos2d-iphone iad adwhirl

我正在将adwhirl(iAd和admob)整合到我的cocos2d游戏中。当前设置只是显示游戏中的横幅。现在我想删除游戏场景中的横幅,但是当你输掉游戏时,

[[[CCDirector sharedDirector] replaceScene: [LoseScene scene]];

然后我在丢失的场景中添加一个横幅。但我想自动点击横幅。这该怎么做?我在这里使用教程:http://emeene.com/2010/10/adwhirl-cocos2d-iphone/ PLZ帮我代码。 (我认为它应该是一个像触摸这样的命令,相当于横幅区域内的实际触摸。(我只会在横幅成功加载时使用它)

1 个答案:

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我认为广告提供商通常不允许您模拟用户点击广告。原因很简单:如果您作为程序员决定点击广告,那么您将为广告提供商产生费用,而用户实际上并不想获得有关该广告的更多信息。

换句话说:允许程序员执行您尝试执行的操作会导致错误的页面展示,并为欺诈性应用程序行为打开大门。

如果您的意思是全屏广告,那么您应该查找有关“插页式广告”的文档。这就是在iAd和AdMob中调用需要被用户解雇的全屏广告。