C ++类层次结构实现中的模糊链接器错误

时间:2011-10-30 06:27:55

标签: c++ data-structures iterator linker-errors

作为数据结构类赋值的要求,我必须使以下类层次结构起作用:http://www.brpreiss.com/books/opus4/

还提供了源代码,现在我只想尝试编译。这需要将类定义重新组织到各自的头文件中,将模板实现移动到.inc文件中,并完成未实现的代码。我一直在取得进展,但我坚持以下错误(用VC ++编译):

1>main.obj : error LNK2019: unresolved external symbol "public: virtual __thiscall Iterator::~Iterator(void)" (??1Iterator@@UAE@XZ) referenced in function "public: virtual __thiscall NullIterator::~NullIterator(void)" (??1NullIterator@@UAE@XZ)

我已经尝试了所有常用的解决方案(消除冗余的包含语句,清理项目和重新编译等),并且不确定去哪里。如前所述,这里的共识似乎是这个代码库设计得很差。尽管如此,这项任务的要求是让这些代码正常工作,而且我已经深入将它们全部废弃并从头开始。如果它

这是iterator.h中的迭代器类定义

#ifndef ITERATOR_H
#define ITERATOR_H

#include "object.h"

class Iterator
{
public:

    virtual ~Iterator ();
    virtual void Reset () = 0;
    virtual bool IsDone () const = 0;
    virtual Object& operator * () const = 0;
    virtual void operator ++ () = 0;
};

class NullIterator : public Iterator
{
public:

    NullIterator () {}
    void Reset () {}
    bool IsDone () const { return true; }
    Object& operator * () const { return NullObject::Instance(); }
    void operator ++ () {}
};

#endif

这些是与迭代器关联的所有其他头文件:

#ifndef CONTAINER_H
#define CONTAINER_H

#include "object.h"
#include "visitor.h"
#include "iterator.h"
#include "ownership.h"

class Container : public virtual Object, public virtual Ownership
{
protected:

    unsigned int count;
    Container () : count(0) {}

public:

    virtual unsigned int Count () const { return count; }
    virtual bool IsEmpty () const { return Count () == 0; }
    virtual bool IsFull () const { return false; }
    //virtual HashValue Hash () const;
    virtual void Put (ostream&) const;
    virtual Iterator& NewIterator () const { return *new NullIterator (); }

    virtual void Purge () = 0;
    virtual void Accept (Visitor&) const = 0;
};

#endif

Stack和Queue也继承自Container,但似乎只有堆栈使用Iterator:

#ifndef STACK_H
#define STACK_H

#include "linkList.h"
#include "container.h"

class Stack : public virtual Container
{
public:

    virtual Object& Top () const = 0;
    virtual void Push (Object&) = 0;
    virtual Object& Pop () = 0;
};

class StackAsLinkedList : public Stack
{
    LinkedList<Object*> list;

    class Iter;

public:

    StackAsLinkedList () : list() {}
    ~StackAsLinkedList() { Purge(); }

    //
    // Push, Pop and Top
    //
    void Push(Object& object);
    Object& Pop() override;
    Object& Top() const override;

    int CompareTo(Object const& obj) const;

    //
    // purge elements from, and accept elements onto, the list
    //
    void Purge();
    void Accept (Visitor&) const;

    friend class Iter;
};

class StackAsLinkedList::Iter : public Iterator
{
    StackAsLinkedList const& stack;
    ListElement<Object*> const* position;

public:

    Iter (StackAsLinkedList const& _stack) : stack(_stack) { Reset(); }

    //
    // determine whether iterator is pointing at null
    //
    bool IsDone() const { return position == 0; }

    //
    // overloaded dereference and increment operator
    //
    Object& operator*() const;
    void   operator++();

    void Reset() { position = stack.list.Head(); }
};

#endif

如果有人有一些见解,我们将不胜感激。我一直试图在过去几个小时内解决这个错误,但没有取得任何进展!

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

错误是一个链接错误,它告诉您没有提供析构函数的定义:

virtual ~Iterator();

通过以下方式调用:

NullIterator::~NullIterator(void)

因为NullIterator派生自Iterator类。

解决方案是您应该提供Base类析构函数的定义。

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