Corona FPS口吃

时间:2011-11-02 13:27:22

标签: corona frame-rate

我正在开发一个使用电晕的应用程序,但我遇到一个问题,即以稳定的速度在屏幕上移动对象会导致它断断续续。

当以60 FPS运行时,似乎问题更加明显。 如果你想看到问题,这是一个例子:

http://sharesend.com/i3dwb

我们测试过:

  • Windows模拟器
  • Mac模拟器
  • galaxy s hardware

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

嗯......我看不出代码有什么问题。这可能与发动机有关,只有在某些速度下才会引人注意。如果你让它变慢 - 它一切都很顺利。如果你使用转换而不是在enterFrame上手动移动它,你可以看到相同的口吃:

local ooo = display.newImage("obj.png")
ooo.y = display.contentCenterY - 100
local function doAgain()
    transition.to(ooo, {time=2000, x=display.contentWidth, onComplete=function()
        ooo.x = 0
        doAgain()
    end})
end
doAgain()

如果您认为这很关键,请尝试联系Ansca。但如果你没有提及,我不会注意到。

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